詠み人知らず
ぼくはくまたいよう!
はーい、2人組作ってー
:(;゙゚'ω゚')

『わたもて』のOP&EDのジャケなんだよあれwww売る気あんのか?wwwまぁ買うけどww
今期はこの2枚と、『マジェプリ』後期OP、『幻影ヲ駆ケル太陽』OPだな。LiSAさん大好きなので。ガールズロック最高!
あと、3話効果で『神様のいない日曜日』のOP『終わらないメロディーを歌いだしました。』も買おうかと。
コレ何気に良い曲じゃね?みかこしなかなかやるやん!ちゃんとラジオ聴くわw


買うでー。


2話神ED『夢想恋歌』はBD特典らしい。単品発売はないのか!?
お巡りさんまでUn,Deux,Trois!


絶対誰か作ると思ったわwwwww



クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


今期アニメで今のところどれが一番おもしろい?
S:ダンガンロンパ / 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス /
  進撃の巨人 / 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
A:恋愛ラボ / きんいろモザイク / 神さまのいない日曜日
B:Free! / とある科学の超電磁砲S / げんしけん二代目 / 幻影ヲ駆ケル太陽
C:サーバント×サービス / ファンタジスタドール / ステラ女学院高等科C3部 / <物語>シリーズ 2ndシーズン
──────────────────────────────────────────────────
D:犬とハサミは使いよう / ロウきゅーぶ!SS / たまゆら ~もあぐれっしぶ~ /
  ハイスクールD×D NEW / 有頂天家族 / ローゼンメイデン / ブラッドラッド


最終的にこんな感じになった。SとAが面白すぎる!
Cはちょっと危ないけど多分最後まで視聴すると思う。

三大かわいい黒髪ロングキャラは「白鬼院 凜々蝶」「暁美ほむら」「」
りりちよ、黒猫、羽衣g・・・いや、夕子さんかなw

神さまのいない日曜日
アイちゃん・・・埋葬・・・パパイケメンやな・・・w合掌
うお、ハンプニーさん退場!?エアリス退場級の衝撃だったわw
まさかこんな展開だとは思わなかったから、危うく泣いてしまう所だった。
EDのバックで流れた、父子の描写がもっとちゃんと描かれてたらヤバかったかもしれんw

ハンプニーは不死だったハズなんだけど、彼の「幸せに死にたい」が成就されて解除されたんかな?
ちゃんと「不死→ゾンビ→死亡」と経るのがあの世界観のおかしさを表しててよかったな。
墓守であるスカーが1日の猶予をくれたってことは、墓守はある程度自我があって、
ゾンビを片っ端から土に還すみたいな殺戮マシンではないんやな。
そういう事に懊悩するのは人間と墓守の子供であるアイの特権かと思ってたわw
アイは単純に、ハーフだからゾンビの“臭い”に疎いんだけってこと?
村人が死人だったことずーっと気付かなかったし。

母と、そしてやっと出会えた父を喪って、ここからが物語のスタートっぽいな。
真面目系(?)ラノベのアニメ化ということで期待してます。
“生”や“死”について考えてしまう作品や。俺がハンプニーの親友の立場なら、
彼と同じようなことしてまうやろな。つーか、同じ事してしまう人間が多いからあの世界は
病んでしまっているんだよな?あの世界には死人だけの国とかあるみたいだし。

ところで・・・あの世界は神様が世界を捨てて、15年前から人が死ぬ事も生まれる事になくなった世界だよね。
だからアイみたいな(生者の)12歳の子がいる訳がない。だからハンプニーはイレギュラーな存在で、
且つ、自分の子であるはずがない(=墓守は自然発生して生まれる人間とは異なる種族)つったんだよな?
つーことはロリキャラが出てくる事はないってことですか?いや、別にいいんだけどw

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
悲報!もこっちは童貞!

弟、ママ、ゆうちゃん、通りすがりの学生さん等など、もこっちはクズだけど、周りの人は皆いい人なんです、
を感じる最初の回だったな。だからこそ、もこっちがどれだけ自分にコンプレックスを抱いていて、
被害妄想にとらわれていて、誰もそんなに見てないのに色々過剰なんだっていうのが(一般人に)分かるんだよなー。
まぁ、俺はもこっち側の人間だから、もこっちの気持ちこそ大正義だと思っちまうがね!w

禁断の・・・!?w弟くんホントイケメンだわー。何だかんだ言って、もこっちのこと心配してるし、
もこっちのトーク練習に付き合ってるんだぜ?「・・・絞れよ」とかいい雰囲気でてったスよね。
この作品は不意に「沁みる」描写持ってくるから油断出来ないのよ。
この「沁みる」ってのは・・・それはもう色んな意味があるのよ・・・楽しみにしときw

雨宿りのシーンで抉られた人・・・いるだろ?w
でも、これからもっと抉り、捻り潰される話出てくるからな。耐ショック体勢とっとけよ!
そのうち「まだもこっちの方が俺よりマシじゃねぇか・・・」とか思ってしまうから・・・はは・・・(吐血
漫画・7月の査収物
あきづき 空太『赤髪の白雪姫⑩』
よしだ もろへ『いなり、こんこん、恋いろは。⑥』
いしかわ えみ『絶叫学級⑮』
河内 和泉『EIGHTH⑪』
吉辺 あくろ『絶対☆霊域⑦』

『霊域』刊行ペースはえー。
これはアニメ化やな!?もこっちの後枠やろ!?w
『絶叫学級』は実写化とか意味不明なことせんとアニメ化しろボケw

アニメ化秒読みの作品といえば???
『魔法科高校の劣等生』『暗殺教室』『絶対☆霊域』辺りではないかと。
『ご注文はうさぎですか』は例のラインでもう決まってると思う。
秋アニメ(だったかな)の『COPPELION』楽しみ。あれ面白よね。
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続・運営討伐戦
この運営何形態まであるんだよ!(課金限界)

昨日の記事を更に怒りのシミュ回ししてみた。運気装備もへっぽこではあるがシミュってみた。
汎用は、まずαを作る。その後、他の装備を作る過程で防具共用の必要が出てくるのでβに移行する。
優先とは作る優先順位と作る意欲。早い話が俺メモです。閲覧者さんには関係ないっす。

残りの武器種(双剣用、溜め用などの特化装備)と、モンスターごとの専用装備はまた時間のある時にでも。
とりあえず、今んとこ耐震装備があれば専用装備はいらないっぽい。状態異常無効装備はちょっと欲しいが。
あと・・・遠距離装備は秘伝とか覇種強化したらいいんじゃないかな。当たらなければ死にませんよw

■G級汎用装備・近接Ver.α  優先:A
武器スロットなし
ハーデスヘッド      (G)  Lv7  212  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 対防珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● ファルノ剣珠GF, 気短珠G, 快速珠
服Pスロット2                    ★★  研ぎ師カフPB1

防御値:1317 スロット:■0□0●15○0 火:0 水:5 雷:0 氷:0 龍:5

超高級耳栓,砥匠,龍風圧無効,剛撃+3,業物+2
ガード性能+2,回避性能+2,生命力+2,斬れ味レベル+1,一閃+1
ランナー,早食い,受け身


────────────────────────────────────────────────
■G級汎用装備・近接Ver.β  優先:A
武器スロットなし
ハーデスヘッド      (G)  Lv7  212  ●●● ザザミ剣珠GF, グラビド剣珠G, 気短珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 障壁珠G
服Pスロット2                    ★★  研ぎ師カフPB1

防御値:1317 スロット:■0□0●15○0 火:0 水:5 雷:0 氷:0 龍:5

超高級耳栓,龍風圧無効,ガード性能+2,砥匠,剛撃+3
業物+2,回避性能+1,生命力+2,斬れ味レベル+1,一閃+1
ランナー,早食い,受け身


────────────────────────────────────────────────
■G級運気装備・近接Ver.α 優先:C
武器スロットなし
レウスGFヘルム     (G)   Lv7  228  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
レウスGFグリーヴ    (G)  Lv7  284  ●● 宝珠G, 慰労珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:1366 スロット:■0□0●14○0 火:8 水:1 雷:2 氷:-6 龍:-3

業物+2,超高級耳栓,激運,龍風圧無効,剛撃+2
睡眠半減,属性攻撃強化,斬れ味レベル+1,一閃+1,砥石使用高速化
回避性能+1,早食い


────────────────────────────────────────────────
■G級運気装備・近接Ver.β 優先:C
武器スロットなし
リアンGSヘッド・※    (GS)  Lv7  159  ●●● 龍王珠G, 文鎮珠G, 宝珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
レウスGFグリーヴ    (G)  Lv7  284  ●● 宝珠G, 慰労珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:1297 スロット:■0□0●14○0 火:5 水:3 雷:2 氷:-2 龍:1

業物+2,超高級耳栓,龍風圧無効,激運,回避性能+1
剛撃+2,斬れ味レベル+1,一閃+1,砥石使用高速化,高速剥ぎ取り&採取
早食い,氷属性攻撃強化【小】


────────────────────────────────────────────────
■G級汎用装備・麻痺剣  優先:C
武器スロットなし
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● 痺剣珠G, 痺剣珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ヘッジGFアーム      (G)  Lv7  259   ●● 文鎮珠G, 御神楽剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ヘッジGFグリーヴ     (G)  Lv7  249   ●●● 御神楽剣珠GF, 御神楽剣珠G, 御神楽剣珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:1292 スロット:■0□0●13○0 火:-9 水:2 雷:-3 氷:9 龍:8

超高級耳栓,剛撃+3,龍風圧無効,反射+2,見切り+2
一閃+1,一匹狼,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
麻痺剣+3,受け身


────────────────────────────────────────────────
■G級耐震装備・近接  優先:B
武器スロット1           Lv1      ●  強体珠G
コンガGFヘルム     (G)  Lv7  177  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ブランゴGFアーム    (G)  Lv7  284  ●●● ザザミ剣珠GF, 強体珠G, 文鎮珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ブランゴGFグリーヴ   (G)   Lv7  284  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:1341 スロット:■0□0●16○0 火:-9 水:4 雷:-2 氷:1 龍:6

見切り+3,超高級耳栓,剛撃+3,睡眠無効,龍風圧無効
斬れ味レベル+1,一閃+1,業物+1,砥石使用高速化,回避性能+1
耐震+2,早食い,受け身


────────────────────────────────────────────────
■G級耐震装備・ランス  優先:B
武器スロット1           Lv1      ●  気短珠G
コンガGFヘルム     (G)  Lv7  177  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
グラビドGFアーム     (G)  Lv7  301   ●●● 剛体珠, 文鎮珠G, 強体珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 障壁珠G
服Pスロット2                    ★★  耐震カフSA1

防御値:1325 スロット:■0□0●16○0 火:2 水:1 雷:0 氷:-3 龍:5

ガード性能+2,超高級耳栓,龍風圧無効,剛撃+2,業物+1
斬れ味レベル+1,一閃+1,砥石使用高速化,回避性能+1,早食い
耐震+2,受け身


────────────────────────────────────────────────
■G級不屈用装備・近接  優先:D
武器スロットなし
ロウセスGFヘルム    (G)   Lv7  188  ●● コンガ剣珠GF, コンガ剣珠GF
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
レックスGFアーム     (G)  Lv7  287   ●●● レイア剣珠GF, 気短珠G, 斬空珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
レックスGFグリーヴ   (G)   Lv7  287  ●● コンガ剣珠GF, コンガ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  耐状カフⅡPA1

防御値:1358 スロット:■0□0●13○0 火:12 水:12 雷:-4 氷:12 龍:4

超高級耳栓,状態異常無効,剛撃+3,業物+2,調合師+2
剣術+1,砥石使用高速化,一閃+1,不屈,斬れ味レベル+1
回避性能+1,早食い,受け身


────────────────────────────────────────────────
■G級不屈用装備・ランス  優先:B
武器スロットなし
レックスGFヘルム    (G)  Lv7  269  ●● レイア剣珠GF, 障壁珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
レックスGFアーム     (G)  Lv7  287   ●●● 天盾珠G, 龍王珠G, 砲攻珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 障壁珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:1403 スロット:■0□0●14○0 火:10 水:11 雷:-6 氷:10 龍:3

超高級耳栓,ガード性能+2,龍風圧無効,剛撃+2,業物+1
剣術+1,斬れ味レベル+1,一閃+1,不屈,状態異常半減
回避性能+1,早食い


────────────────────────────────────────────────
■G級笛用装備  優先:C
武器スロット3           Lv1      ●●● 剛力珠, 絆珠G, 気短珠G
マグシアGFキャップ   (G)  Lv7  224  ●●● ポカラ剣珠GF, ザザミ剣珠G, 気短珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● 文鎮珠G, 友愛珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  広域カフPB1

防御値:980 スロット:■0□0●16○0 火:-9 水:7 雷:-7 氷:9 龍:12

広域化+3,超高級耳栓,武器捌き,激励+2,睡眠無効
龍風圧無効,剛撃+2,早食い,受け身,青喝


武器スロット3           Lv1      ●●● 剛力珠, 絆珠G, 気短珠G
マグシアGFキャップ   (G)  Lv7  224  ●●● 友愛珠G, ポカラ剣珠GF, 気短珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 強腰珠G, 強腰珠G, 強腰珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● 強腰珠G, 強腰珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  広域カフPB1

防御値:980 スロット:■0□0●16○0 火:-9 水:7 雷:-7 氷:9 龍:12

広域化+3,防御+60,超高級耳栓,耐震+2,武器捌き
激励+2,剛撃+1,早食い,受け身,青喝


武器スロット3           Lv1      ●●● 剛力珠, 強腰珠G, 強腰珠G
ポカラGFヘルム     (G)   Lv7  137  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 強腰珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 気短珠G, 気短珠G, 仙人珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● 文鎮珠G, 文鎮珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 文鎮珠G, 文鎮珠G
服Pスロット2                    ★★  耐震カフSA1

防御値:893 スロット:■0□0●16○0 火:-10 水:10 雷:-15 氷:10 龍:15

武器捌き,超高級耳栓,広域化+2,耐震+2,激励+2
睡眠無効,龍風圧無効,剛撃+2,防御+30,早食い
受け身
運営討伐戦
なかなか死なねえな・・・w

GX防具及びGX装飾品がマゾすぎて一般ハンターには事実上作成不可能なので、
開き直っていっそのこと(★5以下の防具の)GF縛りしてやると頑張ってシミュってみた。
とりあえず汎用系メインでシミュ。武器種やモンスターごとの専用装備はまだいらないよね・・・?

シミュって感じたのは、G級新モンスターの装備は、運営が「せっかく作ったんだから作成しろ」と
言わんばかりにどれも優秀で、★4以降のモンスターの装備は普通に使える性能である事。
装飾品はギザミ&ザザミ、ファルノックの珠が優秀、次点でミド&ババコンガって感じ。
これなら当分の間GXを封印しても大丈夫のような・・・?

■G級汎用装備案1
武器スロットなし
ハーデスヘッド      (G)  Lv7  212  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 対防珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● ファルノ剣珠GF, 気短珠G, 快速珠
服Pスロット2                    ★★  研ぎ師カフPB1

防御値:1317 スロット:■0□0●15○0 火:0 水:5 雷:0 氷:0 龍:5

超高級耳栓,砥匠,龍風圧無効,剛撃+3,業物+2
ガード性能+2,回避性能+2,生命力+2,斬れ味レベル+1,一閃+1
ランナー,早食い,受け身


基本・・・いわゆる汎用装備はこれでどうでっしゃろ。
フルハーデスと捻りはないけど、いい感じだと思うんスけど。
ガ性もついてるので、ランスでも使えるのが強み。
防御はスキルやその他諸々込みで1500前後行くから普通に戦えるはず。
ファルノGF珠がちょっとマゾいけど、しゃあなしか。

つーか、早くカフも登録出来るようにしろよマジで。
どうでもいい(=運営の利益に直結するお金関係)要望は神速なのに、
ユーザーが便利になるこういう肝心な要望はホント遅いよな・・・何年待たせるの。



■G級汎用装備案2
武器スロットなし
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● 痺剣珠G, 痺剣珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ヘッジGFアーム      (G)  Lv7  259   ●● 文鎮珠G, 御神楽剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ヘッジGFグリーヴ     (G)  Lv7  249   ●●● 御神楽剣珠GF, 御神楽剣珠G, 御神楽剣珠G
服Pスロット2                    ★★  麻痺剣カフPA1

防御値:1292 スロット:■0□0●13○0 火:-9 水:2 雷:-3 氷:9 龍:8

超高級耳栓,剛撃+3,龍風圧無効,反射+2,見切り+2
一閃+1,一匹狼,斬れ味レベル+1,砥石使用高速化,回避性能+1
麻痺剣+3,受け身


麻痺剣を付けてみた汎用案その2。早食いと火事場がないので麻痺剣はハメより、補助目的ですな。
まぁG級もこれからHCが主体になってくるだろうからハメは脳内から除外した方が良いでしょう。
または一匹狼の効果の補助と言う意味でソロ用か。

尚、早食いつけても受け身のせいで麻痺剣が押し出されます。受け身うぜえw
武器スロ使って、砥石使用高速化あたりを打ち消せば(砲攻珠Gについてます)可能ですな。



■G級耐震用装備案1
武器スロット1           Lv1      ●  強体珠G
コンガGFヘルム     (G)  Lv7  177  ●●● ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF, ザザミ剣珠GF
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ブランゴGFアーム    (G)  Lv7  284  ●●● ザザミ剣珠GF, 強体珠G, 文鎮珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ブランゴGFグリーヴ   (G)   Lv7  284  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
服Pスロット2                    ★★  食事カフⅡPA1

防御値:1341 スロット:■0□0●16○0 火:-9 水:4 雷:-2 氷:1 龍:6

見切り+3,超高級耳栓,剛撃+3,睡眠無効,龍風圧無効
斬れ味レベル+1,一閃+1,業物+1,砥石使用高速化,回避性能+1
耐震+2,早食い,受け身


いつかは必要になるだろう(シャンティエンが既に必要っぽいですが)と思いシミュった耐震装備。
耐震と耳栓の共存は楽なんだけど、風圧はG級防具だと特定の防具しか使えずかなりキツイ。
見ての通り武器スロ1つ使わないと全部付かない・・・うーん。



■G級耐震用装備案2
武器スロット2           Lv1      ●● 強体珠G, 気短珠G
グラビドGFヘルム    (G)  Lv7  262  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 龍王珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF, ファルノ剣珠GF
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● ファルノ剣珠GF, 強体珠G, 強体珠G
服Pスロット2                    ★★  耐震カフSA1

防御値:1367 スロット:■0□0●17○0 火:5 水:2 雷:0 氷:0 龍:4

超高級耳栓,ガード性能+2,剛撃+3,業物+2,龍風圧無効
回避性能+1,生命力+2,斬れ味レベル+1,一閃+1,砥石使用高速化
耐震+2,早食い,受け身


こっちはガ性付きの耐震装備。やっぱり武器スロが必要。
G級武器には武器スロがない。どうしたもんか。シジルとかいらねえんだよ・・・。
両方とも食事を捨てれば収まるけど・・・早食い欲しいよなぁw
汎用装備から流用する場合(ってかしないといけないんだけどw)は脚の珠だけ入れ替えればOKです。



■G級不屈用装備案1
武器スロットなし
ロウセスGFヘルム    (G)   Lv7  188  ●● コンガ剣珠GF, コンガ剣珠GF
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
レックスGFアーム     (G)  Lv7  287   ●●● レイア剣珠GF, 気短珠G, 斬空珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
レックスGFグリーヴ   (G)   Lv7  287  ●● コンガ剣珠GF, コンガ剣珠GF
服Pスロット2                    ★★  耐状カフⅡPA1

防御値:1358 スロット:■0□0●13○0 火:12 水:12 雷:-4 氷:12 龍:4

超高級耳栓,状態異常無効,剛撃+3,業物+2,調合師+2
剣術+1,砥石使用高速化,一閃+1,不屈,斬れ味レベル+1
回避性能+1,早食い,受け身


不屈・・・つまり、根性付いた装備を模索した結果がコレ。
G級で発動する真・根性は根性スキルを上げるか、怒スキルを上げるか、逆境スキルを上げるかで発動する。
まず根性スキルを上げられるのは現実的ではないのでNG。次に怒スキルは真・根性と火事場力+2が
発動する逆鱗(またはブチギレ)までスキルPが15必要で厳しいのでNG。で、逆境はスキルP10でいいのでこれにした。
但し、不屈では仲間が2人死なないと真・根性が発動しない。まぁ、全滅を防ぐのが目的だから問題ないよねw

ついで状態異常無効もつけて根性殺しの攻撃も防止するって寸法なのだが・・・この装備は風圧がない。
風圧無しでどこまで戦えるかやってみんと何とも言えん。恐らく必須だと感じるだろう・・・。
くそー・・・耐状態異常の珠があればなぁ。GX珠にはあるんだよねぇ・・・。



■G級不屈用装備案2
武器スロットなし
レックスGFヘルム    (G)  Lv7  269  ●● 障壁珠G, 障壁珠G
ハーデスメイル      (G)   Lv7  291  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF
レックスGFアーム     (G)  Lv7  287   ●●● レックス剣珠GF, レックス剣珠GF, コンガ剣珠G
ハーデスコイル      (G)   Lv7  305  ●●● ギザミ剣珠GF, ギザミ剣珠GF, 気短珠G
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● 障壁珠G, 障壁珠G, 障壁珠G
服Pスロット2                    ★★  斬れ味カフPB1

防御値:1403 スロット:■0□0●14○0 火:10 水:11 雷:-6 氷:10 龍:3

超高級耳栓,剛撃+3,業物+2,ガード性能+2,砥石使用高速化
不屈,一閃+1,状態異常半減,剣術+1,斬れ味レベル+1
龍風圧無効,回避性能+1,ランナー


耐状態異常は半減で妥協すると風圧&ガ性がつけられる。
状態異常が怖くない相手なら、これでランスを含めて近接担いでいけるかな?
剣術は+1が勝手に付きます。無論、+2がいいんだけど、ここにもGX珠の魔の手が!w



■G級反射用装備案
武器スロットなし
ヘッジGFヘルム     (G)   Lv7  188  ●● 気短珠G, 気短珠G
ヘッジGFメイル      (G)   Lv7  259  ●●● 障壁珠G, 天壁珠G, 天盾珠G
ハーデスアーム      (G)  Lv7  258  ●●● 護身珠G, 護身珠G, 音無珠G
ヘッジGFフォールド    (G)  Lv7  249   ●● 匠珠
ハーデスブーツ      (G)   Lv7  251  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  匠カフⅡPA1

防御値:1205 スロット:■0□0●13○0 火:-7 水:2 雷:-1 氷:11 龍:8

超高級耳栓,龍風圧無効,剛撃+3,ガード性能+2,反射+2
見切り+2,回避性能+1,業物+1,斬れ味レベル+1,早食い
受け身


反射を使ってみたいと思い組んだ装備。一応ランス想定。
反射ということでヘッジが絡んできますが、風圧の為にハーデスも絡んできて、
他の装備との併用が無理な状態に。ハーデス2個目とか絶対無理だし・・・w
汎用案その2と比べて、ガ性があるかないかだけの違いなので封印していいか?
反射が一番ダメージ源になるみたいなシチュは永遠に来ないだろうしw



■G級笛用装備案
武器スロット3           Lv1      ●●● 剛力珠, 絆珠G, 気短珠G
マグシアGFキャップ   (G)  Lv7  224  ●●● 友愛珠G, ポカラ剣珠GF, 気短珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 文鎮珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● 文鎮珠G, ザザミ剣珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  広域カフPB1

防御値:980 スロット:■0□0●16○0 火:-9 水:7 雷:-7 氷:9 龍:12

広域化+3,超高級耳栓,武器捌き,激励+2,睡眠無効
龍風圧無効,剛撃+2,早食い,受け身,青喝


武器スロット3           Lv1      ●●● 剛力珠, 絆珠G, 気短珠G
マグシアGFキャップ   (G)  Lv7  224  ●●● 友愛珠G, ポカラ剣珠GF, 気短珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 強腰珠G, 強腰珠G, 強腰珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● 強腰珠G, 強腰珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  広域カフPB1

防御値:980 スロット:■0□0●16○0 火:-9 水:7 雷:-7 氷:9 龍:12

広域化+3,防御+60,超高級耳栓,耐震+2,武器捌き
激励+2,剛撃+1,早食い,受け身,青喝


武器スロット3           Lv1      ●●● 剛力珠, 強腰珠G, 強腰珠G
ポカラGFヘルム     (G)   Lv7  137  ●●● 文鎮珠G, 文鎮珠G, 強腰珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 気短珠G, 気短珠G, 仙人珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● 文鎮珠G, 文鎮珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 音無珠G, 音無珠G
服Pスロット2                    ★★  耐震カフSA1

防御値:893 スロット:■0□0●16○0 火:-10 水:10 雷:-15 氷:10 龍:15

武器捌き,超高級耳栓,広域化+2,耐震+2,激励+2
睡眠無効,龍風圧無効,剛撃+2,防御+30,早食い
受け身


武器スロット3           Lv1      ●●● 音無珠G, 音無珠G, 音無珠G
ジェスHCヘルム     (HC)  Lv7   82  ●●● 根性珠G, 根性珠G, 根性珠G
ポカラGFメイル      (G)   Lv7  199  ●●● 根性珠G, 根性珠G, 根性珠G
ポカラGFアーム      (G)  Lv7  179   ●●● 根性珠G, 気短珠G, 気短珠G
ポカラGFフォールド    (G)  Lv7  179   ●● ポカラ剣珠GF, 音無珠G
ポカラGFグリーヴ     (G)  Lv7  199   ●● 友愛珠G, 友愛珠G
服Pスロット2                    ★★  根性カフPA1

防御値:838 スロット:■0□0●16○0 火:-7 水:9 雷:-11 氷:9 龍:13

真根性,広域化+3,超高級耳栓,武器捌き,毒無効
暑さ無効,激励+2,剛撃+1,体力回復アイテム強化,早食い
受け身


笛装備はやっぱりポカラが優秀。GXに出来れば最終装備候補No.1だったんだけど・・・。
GFだと防御力に若干の不安があるので、その辺は旋律やスキルでカバーするしかないっすね。

耐震ついてたりするのはシャンでの補助役を見越してです。武器は攻防旋律が吹けるオディバかゴゴ笛を想定。
GXだと三界の護りがつくので耳栓や風圧をつけなくてすむんやけど、GFだとそうはいかんので大変だ。
広域は+3になると回復Gが粉塵になります。うーむ、+2でもいいだろうか。
とりあえず、喝込みの支援笛に徹するなら、現状、耐震と風圧は二択ですな。
ポカラはGXにしてぇなぁ。生命力とかもつけて、ガッチガチの補助マスターにしたいw
俺の隠し玉
(意味深)


どのアニメにも合いすぎてワロタwwwwwwwww


もこ・・・っち・・・?

銀河機攻隊 マジェスティックプリンスの話をしようぜ
面白いわー。アッシュにも人格があって、ハーモニックレベルが高まるほど搭乗者と同調する。
が、これは諸刃で、あまりにもシンクロしすぎるとアッシュが搭乗者の人格を食ってしまうかも。
ってのか、この前の回で分かったの。だからイズルの性格が途中までおかしかったんだの。
ほな、毎回完全に人格がおかしくなってしまうアンジュってアンジュ自身の心がもう消えかかってるんじゃあ?

ビビッドレッド・オペレーションにもう一度チャンスを・・・
せめて、青と黄・・・青と黄にだけにでもお慈悲を!お慈悲をおおお!!!w

ダンガンロンパ
第1の殺人はやっぱりレオンの仕業だったか。マイゾノさんのダイイングメッセージ“11307”を
ちゃんと・・・つまり、「壁に背をあてて壁に書く」と“LEON”になるんよ!
皆さんもやってみて下さい。面白くらいに“LEON”になるから!w

それにしても学級裁判で“クロ”と判明した人への“お仕置き”が案外グロくて歓k・・・いや、鳥肌たったわ。
アレ原作通りらしいですな。いや、原作よりは規制されてたのかな?まさか原作には千本ノック後の
レオンが映るとかないよな。それだとCERO-Z間違いなしだもんなw

クロと分かった途端、発狂して怖かったw最初の殺人から何ともやりきれないものでしたな。
元はと言えば、マイゾノさんが釣られた奴を殺そうとしたから起きたんだし・・・。
確かにレオンの言い訳は一理ある。正当防衛っちゃあ正当防衛だわな。
しかし、マイゾノさん、自分のアイドル力を利用して・・・ってのはいいんだけど、
今回みたいに返り討ちにあう可能性は考えなかったのかね。どう考えても女の子1人が勝てそうな男って
限られてるだろ。それとも最初はナエギ君を殺すつもりだったのかな・・・。

やべえ!面白すぎるじゃないの!原作欲しくなってきたわw
現段階で気になってるのは、さくらちゃんと死んだギャル子との会話(雑誌のギャル子と実在の~くだり)と、
学級裁判の被告容疑者席が1つ多かった事。・・・もしかしてもう1人どっかにいるんじゃない?

私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
フェラペチーノキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
原作はもこっちの「何それ下ネタ?びびるわ・・・」が可愛かったんだよなぁw

アニメはもこっちがモブ化する描写で、もこっちの内面を上手く表現しちょるな。
特に今回はゆうちゃんとのヲタトークで色が戻るシーンもあったから、
もこっちの揺れ動く乙女心(?)が分かりやすかったねw

原作にも登場する美術デブの声が杉田さんで草不可避wwww
この話のオチはワロタなぁ。途中の美術の話とか、見てる(読んでる)時は爆笑するのに、終わった後、
ふと言い知れぬ寂寥感に襲われるのだ・・・。そう、この「おもろうて、やがてかなし」が『わたモテ』のパターン。
これを見て「おもろうて、やがてかなし」が襲ってこない人はある意味し合わせやで・・・w

もこっちー!しかし原作読んでても、同じ喪族としてはキツいものがあるな・・・w
俺みたいな感想抱いている人は今のうちに視聴を止めた方がいいかもしれませんよ。
「あばばばばばばばばば」と体中に電気が走ってもいい覚悟がある人だけ付いて来い!w

あ、もこっちにデフォで搭載されているリア充に対する下衆い妄想や、可愛い女の子に対する行動は
今後どんどんレベルアップしていくので。それを楽しみにするのもアリかと(アニメでは規制されるかもしれんがw
私が即死するのはどう考えても運営の補正が悪い
某所が更新した模様。

G2実装の新コンテンツ、極限征伐戦が始まりました。今回はシャンティエンを倒すクエだけど、
それより話題になっているのが、極征実装で発覚したGX防具、GX装飾品、及びLv30以上のG級武器強化のマゾさ。

運営曰く「極限征伐戦で得られる素材を用いてこれらは強化できます」は、
ユーザー的には「GX時派生に使う」とか「Lv30時、Lv40時など時々使う」だと思っていたら、
「毎強化に、それも大量に要求される」事が判明。その後の強化にもG級HC素材等の極レアがふんだんに要求される。
つまり、GXやLv30以上を狙うなら極征に行きまくらないといけないという訳。

「G級防具は珠にするので簡単~」「同じモンスターばっかりなのを~」「紙集めを~」「緩和を~」とは何だったのか。
今の状況じゃ、GX装飾品を複数個とか夢のまた夢。俺はそっとGX装飾品をMHSX2の除外指定に放り込んだw
下記トンデモ防御補正と共に、これも今後見直される可能盛大だな。

G2アプデでGRシステムを変更し、G級での補正もややこしくなった?
どうやら以下の様になったらしい(運営公式の発表はないので断定は出来ない)

■物理防御力
A.「(防具適性レア度-装備のレア度)×20+部位数」が防御力にプラス  ※表示ステータスに反映されてる
B.「G級クエの難易度×150」が防御力からマイナス  ※表示ステータスに反映されてない


A補正はB補正が凶悪すぎて、効果を感じるのはA補正単体ではせいぜい★2まで。
B補正は★4ならマイナス600、★5ならマイナス750ですよ?このまま★8だの★10だのが実装されたら、
何を着てても裸なんだかどうするつもりなんだ?この補正、本当にちゃんと練って仕上げたものなのか?

<例:各種秘伝防具でのGR100(=防具適性レア度4)の場合>
  フルFX秘伝Lv7:(144×5部位)+A補正60(FX秘伝=GR1防具)+爪護符40+裸1=821
  フルG秘伝Lv1:(163×5部位)+A補正20(G秘伝=GR3防具)+爪護符40+裸1=876
  フルG秘伝Lv7:(210×5部位)+A補正20(G秘伝=GR3防具)+爪護符40+裸1=1111
  フルGF秘伝Lv1:(200×5部位)+A補正0(GF秘伝=GR5防具)+爪護符40+裸1=1041

ここにB補正を加味したGR5クエ(★5)参加時の防御力(表示ステータスに反映されません。注意!) は、

  フルFX秘伝Lv7=821-750=71
  フルG秘伝Lv1=876-750=126
  フルG秘伝Lv7=1111-750=361
  フルGF秘伝Lv1=1041-750=291

となり、HR上位どころか、HR下位レベルにまで下落する。GFはLv1で1041だからLv7なら戦えそう?
ってか、これ本当に計算あってる?自分でやっててこの防御力が信じられないんだけど。

尚、上記防御力にG秘伝書効果や笛の防御旋律を加えると300~400程度底上げされます。
その上で、防御系スキル(絆や防御UP等)による効果を加えると500以上底上げは可能・・・だが・・・w

いや、まぁこの補正による運営の描いているものは分かるよ?
「G級になったぞー。G1以前の装備じゃあキツイじゃん!★1クエで装備作ろう→クックG、ポカラGでけたー→
よしこの装備で★2に挑戦だ」となってほしかった。でもユーザーは「旧GR廃止!これでG級になったら
好きな時に好きなモンスターと戦えるぞ!→ミドガロン挑戦→え、なにこれ・・・→シミュ♪シミュ♪→
じゃあ装備を強化・・・って待て待て。装備を強化しに行く装備が作れない。何も出来ん・・・」であった。

この流れを形作っていた旧GRは廃止され、GRは全く違うシステムになった。
なのに、「それを前提とした上記の運営が望む装備作成順序は全く見直されてない」。ここが問題。
少し歩いた先にある隣町に、今いる町よりいい武器売ってたら普通そっち行くだろ?
ましてやモンハンはスキルが重要。死ぬからと言って、順序良くクックG、ザザミGと作っていく訳がない。

前にも書いたが、運営がG級武具を作らせるように誘導してるのは間違いない。
G系防具は「G→GF→GX」と強化されていくが、G2でGXまで追加されたのはG級防具のみ。
秘伝はGFまで、覇種防具に至ってはGまでで、はっきり言ってG級では後者は使い物にならない。
これは、秘伝や覇種をGXまで実装しちゃうと、これらの効果が凄い(特に覇種防具)&強化がG級防具より楽なので、
G級防具がG1みたいに空気化するからだろ。「G級防具空気化=主力コンテンツのG級過疎」だからな。

それは別にいいんだよ。G級武具はG級武具で作るの楽しいし、何よりシミュ&見た目の選択肢が広い。
だったらそれに行き着くまでの繋ぎ装備を用意・・・ってか、G1以前の防具がそれをしないとダメだろw

しかし現実は、G級あがったらいきなりキツイ。紙装甲になる。特にHCにしたら目も当てられない。
調整が極端すぎるんだよ。“その間”がないから今のG級はおかしなことになってる。
F1前までは3万以上いたいのに、G1で激減。PC鯖人口は今では2万を切ってしまっている。
遊んでいる人口が一番多いG級をマジでどうにかしないとホントにヤバイ。

せめて「G1以前の防具はG1実装範囲(★4まで)では普通に戦えるようにするべきだった」よな。
そうすると有用なポカラやミド、ヒュジ武具が作れる。これらがあれば★5以上でも戦える。
また非難集中してるだろうから補正関連G3で廃止するんじゃねw

最後にメモメモ&貼り付け~。

■G2新素材採集表
密林:カゲロウトンボ / 錫石 / 黒色七実
砂漠:ワイヤーワーム / トリロザイト / 方鉛鉱
火山:方鉛鉱 / コロの実 / クラーレアム鉱石
沼地:バリカタの実 / 煌石 / オムニス晶石
塔:ヒシカメバッタ / コナゴナの種 / バリカタの実
雪山:玲水晶 / コブクミツムシ / ヒシカメバッタ
森岡:コブクミツムシ / 艶色香実 / 黒色七実
樹海:タロウ虫 / フタゴホタル / トリロザイト
峡谷:チャコチャの種 / 煌石 / 微咲花
高地:フタゴホタル / コロの実 / クキモドキ
潮島:コナゴナの種 / チャコチャの種 / 錫石
極海:殆どの素材が極海限定素材
どこでも:ルロウスイセン / 天照石

体感、出にくいと感じたのものは太字。グーク印の採集セットを使うと楽。
各フィールドの無限採集ポイントで、上記素材を確認出来たのは密林のトンボだけでした。
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電撃文庫・7月の感想1
■渡部 狛×よし☆ヲ『ペイン・キャプチャー』  ★☆☆☆☆
ペイン・キャプチャー鉄・クロフォード・九狼(18歳)。捜査六課所属の警官。
デフォルトで不機嫌なのは、痛覚感応能力のせいだ。
「相手を殴れば自分も痛い」 そんなややこしい能力を持った鉄の気晴らしは、
ムダに明るい同僚・ベルのほっぺたを抓ること。世界大戦後、数世代を経て、
その影響をばら撒きはじめた新種のウィルス、通称【ヴィシャス】。
感染者は特殊な能力に目覚める。鉄の任務は、痛覚感応能力を駆使し、
犯罪を犯した能力者を取り締まること。これは、厄介な能力を持った警官・鉄と、
彼の前に現れる厄介な能力者たちの厄介な戦いを描いた、五つの“痛み”の物語。

舞台は近未来。過去の大戦において使用された細菌が、現在に至って突然変異を起こし、
体内での潜伏期間を経て異能を呼び覚ますウィルスに変異、蔓延する世界。
能力は対象を強制的に眠らせる、発火、そして主人公の痛覚感応能力など様々で、
能力が発現した者は“鵺”と呼ばれ捕獲の対象となる。発現者の多くはそれを用い
犯罪に使用するからだ。また犯罪に使用しなくても発現したばかり“鵺”は自身の能力を
ちゃんと扱うことが出来ず暴走する可能性が高いので、これも捕獲対象となる。
そんな“鵺”の捕獲を基本任務とする警官が主人公の本作。

これは・・・何とも味のしない作品でした。美味いのは勿論、不味い作品も
味が濃いからこそそれなりに感想を抱くのですが、味が薄い、またしない作品は
始末に終えない。食った気がしないのですから、満腹中枢も困惑します。

設定は面白そうなんだけど料理の仕方が最悪。薄っぺらい内容で淡々と進みます。
鉄は半径40キロメートルに“鵺”がいると彼らの“痛み”を共有出来ます。
それは即ち“鵺”の出現を表し、警察の出動だーとなります。
そこまではいいんですが、問題は鉄の能力。痛覚感応とゆーのは、
あらすじにもある通り本当にやっかいな能力。“痛み”を共有する訳ですから、
当然犯人と対峙しても、相手が殴ろうがこっちが殴ろうが両方痛い。
って事で必ずこう着状態にはいってしまい、捕り物場面が盛り上がらない。
まぁそこを言うと元も子もないけど、もうちょっと何とか出来んかったものか。
作者的には“痛み”を通して、ハート同士のぶつかり合いをお楽しみ下さい
という所なのかとは思うが、それにアクセントを添えるモノが有効活用されていないので
非常に単調。発現者は異能で人殺しまくってたりするんですが、全体の空気が平和なので、
頭の中に映像が浮かんで・・・という小説ならではの楽しみも半減。いまいちイメージしにくい。
これは作者の文体のせいなのか、それとも作品全体から醸し出される何かなのか。
これなら痛覚感応がない、普通の捕り物劇の方が興奮出来たかも。

鉄は痛覚感応によって毎回ボロボロになるんだけど、やたら頑丈。
不死身かお前は(【ヴィシャス】は異能と共に身体能力も上げる効果があるようだが)と
突っ込みを入れたくなる。いったん鉄を休ませて、ほかの捜査官にライトを当てたり、
もっと設定を穿り出す展開もアリだったように思えるが。最後まで鉄による鉄の為の・・・だった。

物語のアクセント・・・サブキャラの動かし方。これがダメ。このせいでかなり損してる。
ヒロイン格のお茶請け担当天然系捜査官ベル、クールビューティ冷酷系捜査官楓。
他にも渋いおっさんなどもいるのに皆空気。皆だぜ?いくらなんでもそれは無いだろうよ。
基本的にこれらのメンバーは、スタートとゴール地点にいるマラソンの応援者のような存在。
スタートではガンバレー的なコメントを適当に発し、「んじゃゴール地点で待ってるわ」と
言わんばかりに退場。鉄がボロボロになってゴールするとお疲れ様の一言。
全編でこれが繰り返されるから、途中から読むのが億劫になってくる。
せめて楓を鉄ともうちょっといい感じに動かせなかったのか。何の為の巨乳なのかw

この作品は5話構成なんだけど、短編連作にする必要あったのか疑問。
先に書いたとおり、他のメンバーの立ち位置がこれなので、辛いものがある。
また話ごとのクオリティの差も大きすぎる。五つの“痛み”の物語などと言うが、
まず、3話と4話。これはいらない。つか、何これ?ページ稼ぎか?
内容も書くのが面倒くさいほどの出来。出てくる“鵺”も安っすい安っすい。
犯罪都市だの、荒廃した世界だの、ハードボイルドだの、電波だのが踊るこういう系統の話、
且つキャラに魅力ある作品なら成田作品がそうかもね。キャラの魅力については
彼の作品の方が何倍もある。もっと鼓動が早くなるキャラ描写を頼むぜ。

2話は「さて、犯人は誰でしょう?」な流れがあって、「おお?」と思わせるが、
短編なのであっさり終わる。読者と話の盛り上がりが比例してなさすぎ。
早々に読者を置いてけぼりにしてしまっているから、たとえ3話以降が面白くても
それに見合う評価が得られたのか疑問だ。そして犯人との戦いもやっぱり、
お互い動く動けないような、ヤキモキ、イライラする展開。
「俺はこの痛みに耐えたぞー!」「ええい、ならば俺はこれだ!」
「うがぁ!やるな・・・しかしこれはどうだ!」「ぎゃー!・・・く、まだだ!」
・・・まさに我慢比べ。んなことしてないで他の警官よ、さっさと倒せと言いたくなる。

我慢比べフィールドが展開されると、何故か犯人と鉄だけになるんだよな。
今振り返ると作者も、登場キャラ(特にベル)そういう方向に持って行こうと、
持って行こうとしている。うーん、面白くない意図が感じられて嫌だわ。
そうしないと演出出来ないんなら最初からいらんかったような。
やっぱ主人公の設定、または痛覚感応を用いたテンプレ展開(我慢比べとか)は
練り直す必要があった気がする。もうこの際鉄は世界最強のマゾで、
それを用いて犯人を萎えさせ逮捕、とかにしちゃえ。
途中楓やベルにあんなことやそんなことをされるマゾ描写を挿めば、
今より面白くなると思うぞ。売れ行き云々については責任は持てないけどw

これ続編出るんかな・・・出ても俺は買わないけど。
次回作はもっとキャラごとの設定、動かし方をちゃんと決めてから書いて欲しい。
作家さんは読者に「このキャラ、愛着をもって書いているな」と思わせないとね。
【MHF-G】剛腕!朱蒼の闘獣


2頭か・・・片方眠らせればいいんじゃねと行ったのが1回目。
睡眠あんま効果ないし、普通に閃光とか罠効くし、被ダメもそんなに痛くないし、
片方ボコっちまえばよくねって行った2回目を録ったのがこの動画です。

磁力を使ってくるけど、某クソ岩野郎みたいにウザい攻撃は無い。
サル系だけど理不尽判定とかイライラ判定は無いようです。

剛種にしてはHP、攻撃共に控えめ。
流石にコンビネーション技は痛いですが。
磁力やられ状態にしてくるけど、特に困る事も無く。
剛種は弱いですね。剛種は・・・。
モジョノミクス
第4の矢(真剣)

『進撃の巨人』のサントラとOPげとー。c/wも凄ぇ良かった。
今期購入は後述のもこっちOPと『マジェプリ』の後期OPだけかなー?

■第1話終了時点(継続モノは除く)
S:ダンガンロンパ / 銀河機攻隊 マジェスティックプリンス / 進撃の巨人
A:私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!
B:<物語>シリーズ 2ndシーズン / とある科学の超電磁砲S /
  恋愛ラボ / きんいろモザイク / 神さまのいない日曜日
C:Free! / サーバント×サービス / ファンタジスタドール /
  ステラ女学院高等科C3部 / げんしけん二代目 / 幻影ヲ駆ケル太陽
────────────────────────────────────────────
D:犬とハサミは使いよう / ロウきゅーぶ!SS / たまゆら ~もあぐれっしぶ~ /
   ハイスクールD×D NEW / 有頂天家族 / ローゼンメイデン / ブラッドラッド


『私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い!』は今期OP購入第1弾になりそう。
やっぱ、鈴木 このみさんいいわ!スクリーモとの相性も抜群。1stからずっと買ってる。この子、まだまだ伸びるぞ。
アニメ版のもこっち可愛すぎるすなぁ~。原作の凶悪な“鬱くしさ”をどこまで表現出来るか楽しみだw

『Free!』はホモホモしくて世界中で話題になってるなw
でもまぁ自分はンな事どうでもいいので内容次第。スポ根モノっぽいのでとりあえず継続。
ヒロイン(?)の江ちゃんは今期ヒロインランキング1位候補だわ。もこっちと双璧を成してる!w

『ダンガンロンパ』は原作未プレイなので楽しみ。
最初の殺人の犯人・・・分かった気がする・・・犯人ってアイツだよね?w
ああ言いたい!超言いたい!それともヒント通りにはいかないんだろうか、原作欲しくなってきた・・・w

『恋愛ラボ』は主人公のリコがかなり良い感じだ。
やっぱ主人公がいいってのは大きいよな。中の人も美人でボク満足。

『犬とハサミは使いよう』はクソつまんなかった。いや、もう徹頭徹尾。
「まーたベルトコンベアー式のラノベアニメ化かよ」と思った。2話でもう既に死臭がした。

一方で、『神さまのいない日曜日』はなかなか良さげな世界観だった。
1話イミフつってる人多いけど、あれは主人公以外村人全員昔から死人、
主人公純血の墓守ではない、墓守は役職名ではなく生物名ってことだよな?
今期ラノベ枠の救世主となるかどうか・・・。

『ファンタジスタドール』は日曜朝8時とかでよくね・・・って内容。
基本は可愛い女の子達によるソシャゲカードバトルモノっぽい。「ブヒれる遊戯王」っつーか、
「CCさくら+プリキュア」っつーか、とにかく深夜向けじゃないよ、わざわざ生で見る必要は無さそう。
そこはかとなく溢れる全盛期のなかよし臭。タキ●ード仮面様も出てくるから完全に狙ってる?w
関西民的な救いとしては、第1アニメシャワーの4枠目(深夜3:30~)って事だな。これが2枠目とかなら死ねるw

『ステラ女学院高等科C3部』はサバゲーをネタにしたいわゆるクラブモノ。
Aパートの日常シーンは退屈だったので切るかと思ったけど、Bパートのサバゲーシーンは中々だった。
やっぱしああいうドンパチは男の子のハートには来るものがあるなw

『きんいろモザイク』は例の芳文社系の今期枠。ずーっと、クソをひねり出したような駄作が続いていたけど、
個人的には『けいおん!』以来のヒット作。今期の日常系では今んとこ1位かな?
英語を喋れる声優を起用したのはグッドでしたね。Aパートのカントリー臭満載描写良かった。
しかしやたら声優ユニット推してるな。『Aチャンネル』の二の舞にならなければいいがw
ミヤシタ許シタ!
(棒)

「いくら火力特化(=G覇種防具)でも、オンリーワン(=G秘伝防具)でも、死んでたら意味が無い」。
やべえよ・・・俺凄い事に気付いちまったよ・・・機関から消されるぜこりゃあ・・・w
ええ、そりゃ当たらなければどうということはないんです。でも当たるし、死ぬんですよ、即死する。

ご存知の通りG級ではDEFに補正がかかる。
基本は、「G級内部防御力=表示防御力-(GR×150)」で、GR1なら-150、GR4なら-450となる。
一応、「自身のGRと防具のランクに差がある場合、1部位に付きランク差×20の補正がかかり、
全部位同一のランクなら GR1上がるごとに防御+100されていく」っつープラスの補正もあるんだよ。
でも上記の強烈なマイナス補正を考えると、装備を更新しなかったDEFはGRがランクが上位になるたびに
50ずつ減っていく・・・だもんで、どうしてもDEFが高いG級防具に光が当たる。

G級武器には覇種防具の倍率UPやゲージ強化は乗らない。
その為G1では概ね、「G級武器Lv20≧覇種武器 / 覇種防具5部位+覇種武器>Lv20G級武器」だった。
しかしG覇種武器はG覇種防具の効果前提の強さであり、しかもG級武器はLv20以降が開放。
少なくともG級以降においては、G覇種武器はG覇種防具効果を用いても性能負けする可能性が高まった。

G覇種防具とG覇種武器は一蓮托生。G覇種武器はG覇種防具じゃないと真価を発揮できない。
しかもG級覇種防具のスキルは覇種防具時代とほぼ変わらず、スキルPも1あがってるとかそんな感じである。
更に、G級覇種防具の倍率上昇値は覇種防具と変わってないらしい。

またG級武器はG級防具で倍率が上昇し、G級防具は部位の数に比例してスキル枠が増える特性がある。
G2になって益々複合スキルが増え、覇種防具の虎の子の斬れ味ランクアップも、
斬れ味がランクアップなくても問題ない(匠紫など)GR5以降のG級武器の前では・・・?

一方、秘伝はどうだろう。G3でくるGXがあるからか、G級秘伝防具にすると若干DEFが下がるようだ。
最終的なDEFが分からないので何とも言えないし、オンリーワンの強みが残っている分、G級覇種防具よりマシか。

生き残ることを目標にした場合、近接は「G級防具+G級武器」、
後衛は「G級防具+G級武器またはG級秘伝防具+G級武器」がいいのかなぁ?
G級HCとかG級覇種防具でやっていける自信ないわ・・・w
G級覇種武具はもうワンランク、いや、ツーランクの強化設けてくれとダメかもしれん。
あと覇種の種類自体増やしてくれ。選択肢が少なすぎる。

運営は、遠回しにG級武器&防具を作らせるように誘導している。
G級防具の強化についての緩和が本当に雀の涙程度だったのは、
逆に考えるとこの先、それを一番作られるようになると考えているからなのでは。
まぁG級防具は覇種防具や秘伝防具に比べていろいろな種類があるからシミュや、
コーディネートが捗るのでそういう意味では歓迎ですけどね。

「続き」にはG2実装のGX装備たちの画像をば。当然、ネタバレ注意ね。
全G級秘伝防具もあるので、シミュデータくるまで組み合わせはこれでやりましょう!


すげー!絶対2より1の方がムズいよね。ボス戦で死んだらぼほ詰むしw
俺ぁ4面以外は7WAYの鬼連射でクリアしてたわ。


ハゲタカファンドwwwwwwwww
トレードはホント面白かったなぁ。ハマると本筋そっちのけになるよねw

ドラクエの全滅ポイントで打線組んだwwwww
レッドイーター&ブルーイーターが居ないのでやり直し。
レティスは捕手っつーか、20勝投手間違いなしやろ・・・w

「アヘ顔」の需要はどこにあるのだろうか?女の子がトロけた表情「トロ顔」がやはり最強
あ?(憤怒)
多勢の怒涛劇
フェイスきゅん(右側)仲間にしたかったのに死んでもた(´・ω・`)ユン・ガソルとザフハと戦ってたら、ドゥム=ニールがザフハと同盟、
キサラが宣戦布告してきて実質4面戦争になったのはめっちゃキツかった。
首都落とされたら終わりだからな。四面楚歌状態で大変やった。

ラスダン手前!シナリオはザフハ&アンナローツェを滅ぼして、もう終盤だったりします。
いわゆる世界の真実的なことが判明し、ずっと歴史の裏で暗躍していたラスボスも登場しました。
詳しくは書けないので割愛しますが、詰みポイントが3箇所位あったわ。よく乗り越えたと自分を褒めたいw
終盤、レウィニア神権国が介入してくるんスけど、レクシュミ強すぎwwww
流石神格者だわ。レクシュミ部隊たった1部隊に蹂躙された。Lv上げて何とかなったけど。

自分なりの街を作るのが楽しい♪あとはラスダン的な所に行くだけなんスけど、2周目を見越して、仲間のLv上げ、
資源や金の確保(引継ぎ要素)をしちょります。全ての拠点の内政を再度やってたら200週超えちゃったw
妄想全開で街を作るのが楽しすぎる!ここは歓楽街、ここは軍事施設地区、街路樹は整然と、
魔法都市なので魔法産業多めに建築、工業都市なので自然環境劣悪で、とかw

ぶるあああああああああ基本的に環境が悪い拠点での、環境値や兵糧の黒字収支がかなりムズい設定になってる。
環境値や兵糧収入が増える建築物って木や林などの自然物、畜産場や農園のような第1次産業施設、
泉や病院といった街美化施設くらいしかない。一方で、資金収入に関係する施設数は、
環境&兵糧関係施設の数倍以上あって、資金収入が多い施設ほど環境に与えるダメージがデカい
仲間いっぱい!(例えば、造兵廠やドワーフ工房の資金収入力は凄いけど環境悪化が深刻になる)上に、
収入はゼロで環境値や兵糧を食う、しかしながら建てないとお話にならない施設(魔物配合研究所とか、
兵器研究所、射撃演習場等)もあるので、資金・兵糧・環境を全て黒字にするのは大変だった。
どうしても赤字になる拠点は、カリスマや倹約、良政といった内政スキルを持つ領主を設定して達成したわ。

おほーーーーーーwwwwwwwwww因みに、娼館とか兵士斡旋所みたいな軍需施設は街の環境が回復する(!w)んだけど、
娼館を1つの拠点に何個も置くのは何か嫌だなーと思って縛っていた。まぁ売春街にした拠点もあるけどw
こういう施設で環境や治安が良くなるってのは、いかにも戦時下って感じスねぇ・・・w
娼館Lv4で登場した子の1人がめっちゃ良かったわ。この子に税金注ぎまくったったわwww

ネネカがシシュするぞ!さて・・・っと。正史ルートに行く予定の2周目が録画したいけど、
ゲームのシステム的にどこをどう録画すればいいのか・・・1面とか2面って分かれる訳じゃないしなぁw
2周目は当然Lvキャップ開放、難易度「難しい」で、これだけは決めてる。

追記。で、2周目到達。2周目からの新勢力もちゃんといましたねー。
Lvキャップ開放って敵側だけなんかな?こっちLv50から上がらないんだけど・・・。
もしかしてこっちLv50、敵最大Lv99になるんか?それだとボスとかドラゴン系とか無理ゲーになるぞw

『MHF-G』は過去最悪のアップデートだったG1の屍を乗り越え(?)いよいよG2が実装されます。
以下、G2実装による仕様でわちが気になった部分を紹介。

■新モンスター
・剛種クエスト&G級クエストにロロ・ゴウガルフ、レイ・ゴウガルフ実装
・G級モンスターに特異個体を実装。G級HCクエストはHCチケ2枚&G級秘伝書装備で受注可能

アノルパティスやレビディオラ、ギアオルグらはまだ狩猟できないみたいですね。
まぁ一気に解禁になっても、わちらみたいな一般ハンターがキツいだけなので別にいいけどね。
G級HCか・・・この方法でハメを実質不可にするつもりみたいですね。これはこれでいいけど、
この前書いた様に、新しい方法とか新アイテムを作ればいいのになーとも思う。

■クエスト
・G1で改悪されたG装飾品クエストが再び緩和
・G級クエストに極限征伐戦を追加
・HCクエストでのGRPの取得を廃止

G装飾品クエストは再び確定で素材が出るようになったようです。ホントG1でマジでクソだったなw
極限征伐戦についてはこちらを参照。Lvは999までかしら?報酬が気になるわね。

■装備
・G級武器の素材緩和、100%成功レシピ(と60%成功レシピ)を追加、Lv50までを開放
・G級覇種武器&防具を追加
・G級防具の素材緩和
・一部秘伝防具の効果を変更、追加
・光属性の与ダメを上方修正
・新スキルを5つ追加

秘伝効果は片手剣は属性剣晶だけ強化だからダメだな・・・弓もどうなんだろうなこれは。
大剣とランスは良追加かな?しかし大剣は何でこんなに斬れ味回復を強調されてんだw
他にもっと付けてやるべき武器種あるだろうに。

回避距離はスキルP20もいるのか・・・きつそうだ。
火力直結系としては溜め威力とガンナー版業物の弾丸節約術は使えそう。

喝は赤魂と、青魂で効果が違う。
赤魂のめまいってスタン値関係なく発生するんか???え?めっちゃ強くない?w
青魂のダメ1も女神より効果高いのか???簡易根性???一定時間ってどれくらいやろか。
赤魂3人と青魂1人でかなりヤバいPT出来ちゃう・・・?w

■システム
・GR廃止、GSRに移行。Gz上限撤廃。
・G級秘伝書実装

と言うわけでGR死亡。GR、強化失敗・・・G1の負の遺産はたった3ヶ月で皆いなくなりましたw
G2では客までがいなくならないようにして欲しいですね(白目)


ロマサガとFF5のプレーヤーって何でこんな変態ばっかりなんだろうw



うぉぉぉぉ!あっちぃぃぃぃ!骨まであっためてやるよぉ!

マジでこれだからな。無理ゲーすぎて最初バグかと思ったわw
最近、リアルでこの状態なんだがウィッチブーツとかフレアリングってどこに売ってるかな?火属性軽減したい・・・。

【悲報】FF15 女性キャラが仲間にならないかも
いや、それよりも乗り物の答えの方・・・なにこれ・・・w

最初のボスのくせに強いやつ ← 想像した奴あげろ
『TOE』の難易度最高のヒアデスと『メガテン3』難易度最高のガキ。
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テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム

電撃文庫・7月の査収物
川上 稔×さとやす(TENKY)『GENESISシリーズ 境界線上のホライゾン⑥(中)』
三雲 岳斗×マニャ子『ストライク・ザ・ブラッド⑧ 愚者と暴君』
奈坂 秋吾×コバシコ『バベルスターズ』

6月から8月(9月はヤバイw)にかけて、買う予定の電撃文庫が少ない。
浮いたお金は焼肉に回そうと思う。デュフw

SF作家「ネットが普及しはじめた頃、編集者にネットの声には耳を貸さないほうがいいと言われたけど、
今はラノベ編集者に同じことを言うべきなんだろうか」

“ネット”にも色々あるからなぁ。一概にはそう言えないんとちゃうか。
ネットイナゴとか“評論家”の声は無視していいんちゃう。

ラノベ3大良主人公 高須 竜児、高坂 京介、あと一人は?
佐山・御言以外に考えられない。マジで惚れた主人公や。
全員電撃文庫の主人公やなw
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テーマ:ライトノベル - ジャンル:本・雑誌

漫画・7月の感想1
■外海 良基『JUDGE⑥』  ★☆☆☆☆
JUDGE⑥屍屍屍屍屠屍屍屍。
様々な思惑を胸に、建物内は殺意で充満する。
1人、また1人と削られていく命。
そして、その数は規定の4名に達し、
遂にゲーム終了を告げる音が鳴り響く。
果たして、建物から生きて出られるのは・・・?

○ウサギ(桜井 浩之)
主人公。高校2年生。幼馴染に恋心を抱いていたが、実兄に取られてしまう。
嫉妬心からついた嘘で、兄を事故で亡くし、幼馴染を哀しませてしまった過去がある。

○クマ(ノブユキ)→死亡描写あり
根暗な印象のある痩せ型の少年。どうやら不登校中で、引き篭もりらしい。
親にその事や成績を注意され、カッとなって刺し殺してしまった過去を持つ。

○ライオン(滝沢 隼人)
周囲に高圧的な態度をとる冷たい目をしたスーツの男性。大学3回生。
こんな状況下でも冷静で、一切他人を信用しようとはしない。

○イヌ1(浅井 和幸)→死亡描写あり
高校3年生。ゲーム開催に際し、まずは話し合おうとする主人公に唯一賛同した少年。
1人反抗する主人公に「敵を作っては危険(多数決があるからね)だ」と諭した温和な性格。
クマが法廷に姿を現さず、強制的に引っ張り出そうとする他のメンバーとは違い、
優しい声をかけて法廷に引っ張り出す事に成功した。この時、「ウサギとクマにのみ」
自分が不自由の無い裕福な家庭で育った事、男色家である事を告白している。

○イヌ2(木村 亜沙美)→死亡描写あり
露出の多い服を着た、金髪の女性。今の所、目立った行動はしていない。

○キツネ(岡基 理奈)
制服姿の可愛らしい高校1年生の少女。「ウマの男性に見覚えがある」らしいが・・・。

○ブタ1(真田 未来)→死亡描写あり
黒髪ロング、メガネ、巨乳の高校3年生の少女。非常におとなしそうな印象。

○ブタ2(???)→死亡描写あり
最初の犠牲者となった肥満気味の男性。ゲームが始まる前に死亡している。
イヌ1曰く、「ゲームが始まる前に被り物を取ったから死んだ」らしい。

○ウマ(四ノ宮 隆平)→死亡描写あり
非常に短気で、絶えずキレ気味のチャラチャラした男性。
ゲームの主催者(?)からのビデオレターを再生する為に探し出したビデオデッキの裏に、
「何か隠されていた物(=拳銃)を発見した」が、他のメンバーには言っていない。

ウサギ=嫉妬  クマ=怠惰  ライオン=傲慢  イヌ=色欲
キツネ=強欲  ブタ=暴食  ウマ=憤怒

終わった・・・色々なものが終わった・・・w
結局、黒幕は主人公と幼馴染の光だった。発端は主人公の兄(にして光の恋人)の死。
兄は交通事故で死ぬんだけど、その裁判で加害者側が大金を使い、
裁判官や裁判員を買収。結果、執行猶予付きの5年以下の懲役となった。

主人公と光は、賄賂が渡される現場を目撃(!?w)し、復讐を誓う。
つまりは、“本命”は後半に出てきた関係者(当該事件の裁判官&裁判員)であり、
上記の“七つの罪”は関係者に絶望を与えるための“餌”の様な存在であったようだ。

主人公らは、事件をライオン(滝沢)の父(=兄の事件を担当した裁判官)がやったように見せかけ、
最終的には理奈親子と主人公&ヒロイン(犯人コンビ)の4人が残って終わった。
理奈親子は(理奈母が)賄賂を拒否したので助かった模様。故に、最初から殺すつもりはなかったっぽい。
つまりはこれはジャッジでも何でもない、ゲームの体裁を取ったただの復讐、殺戮だ。

コレで全て終わり・・・と思った矢先、いきなり主人公が苦しみだして死亡。
復讐完了後に、光より渡されたペットボトルには毒が入っていたらしい・・・。
実は光は、主人公が待ち合わせの時間をずらしたせいで兄が事故にあったことを知っており、
兄が死ぬ原因を作った主人公(=光を寝取られた兄を快く思っていなかった)を殺す事も決めていた。
意識朦朧とする主人公に光が「ウサギは嫉妬深いんだよ」と言って終幕。俺の頭も終幕。

またしても犯人大勝利エンド。流石に2回続けてやるんなら、感情移入できる犯人にしてくれよ。
光さん病みすぎぃー!主人公はこんなクソ女のどこがよかったのか・・・w
光が「復讐してやるぅ!(しかもマジキチな方法で)」ってなった時に、
「え、何コイツ・・・」ってならなかったのかよ、と。
光の悪行に加担したのかマジで謎。好きな子の気を引きたかったから?
レベルが違うだろ。いくらなんでも、今から人殺すつってる子への対応にこれはない。

・・・っつーか、“七つの大罪”とは何だったのか。マジで。
真面目に「コイツがこの罪か・・・?」と考察した俺がバカみたいじゃないかw
最初から殺す人間が決まってて、オチもアレで、売り文句だった“七つの大罪”も看板だけ。
しかも“七つの大罪”の面々は、基本的に光の復讐とは無関係、無実なんだぜ・・・。

そして・・・ついにやってしまった・・・やりやがってくれてしまった。
コレだけは絶対避けてくれよと思っていた、主人公犯人エンド。やっちまったなぁ。
こんな投げっぱなしエンドにされたら、毒物や拳銃とかどうやって手に入れたんだとか、
細かい突っ込み所をイチイチ指摘することすら面倒臭い。

これって、例えるならば「金田●やコ●ンが実は犯人なんだけど、犯人を(外見上は)真剣に探したり、
想いを(読者に向かって)吐露したりする」んだよ?ンな事されたら、分かる訳ないじゃん。

「(くそ!犯人め!許さんぞ!)」とか「(犯人の動機は一体・・・)」みたいに、
心の中でも演技してるんだろ?不自然過ぎるだろwwwwwww
心の中ってのは、登場人物には分からないから演技する必要が無い、だから100%読者に向けた表現だよな。
そこを演技されたらどうしようもねえ。滑稽以外の何物でもないぞこれは。

これなら、主人公は「実は二重人格だった」か、作者お得意の戦法・催眠術で操られてて、
全てが終わったあとに光が解呪、「うわぁぁぁ」となった主人公が光に殺されるエンドの方が良かったわw

主人公が犯人なら、表情だとか行動の辻褄が合わない箇所が大量にあるんだけど、
主人公は殺戮ゲーム考える前に、芸能事務所や劇団の門を叩いた方がいいんじゃないか?
あれだけ迫真の演技が出来るんだ。良い役者になれるだろ。

裁判員制度を絡めてきたのは、まぁ良い所だったかな、とは思った。
作中で語られるような事例は、制度が始まる前に危惧されていた問題点の1つだったし。
しかし、いくらなんでも判決直後に、しかも人の目がある裁判所の裏手で賄賂渡さないだろ・・・w

第3弾も決定しているようだけど、どうするんだろう。
理奈が主人公が倒れた時、「助けを呼んでくる」と言ってそのまま母親と共にフェードアウトしたが、
あれ・・・光が真犯人だって気付いてる顔してたよな。これが第3弾の伏線なのかね・・・?
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テーマ:漫画の感想 - ジャンル:本・雑誌

脅威の顕現
やべえwwww経営って難しい・・・
遂に赤字転落wwwwwwwwwwwwwwwwwww
週始めの収支報告で「48272→0」ってなってて、「は!?ゼロ!?」と驚愕。
いきなりゼロとかおかしいだろと収支を見ると、見事に赤字に転落していた。
家も、軍事施設も、畜産場も、木すら建てられない。嗚呼、国債刷りたい・・・w
国環境も悪化し、人口流出、餓死者続出・・・戦争なんかやってる場合じゃねえ!w

お金うまー外交で同盟国からお金借りて(返しませんがw)、更に手持ちの資源や産出物資を売って資金を確保。
各拠点ごとの資金及び兵糧の支出を見直して、そこから建てる施設を再建設して2週で何とか赤字脱出。
ふぅ・・・危うく、志半ばで滅亡する所だったw

『魔導攻殻』の話はまたの機会にして(長くなるんでw)、『MHF-G』の話。
G級覇種武器は控えめな性能だ。単品ではLvMAXのG級武器に劣る。
覇種防具の火力UP&斬れ味ランクアップ効果前提の調整だな。
「G級覇種防具メインの人→G級覇種武器、G級防具&G級秘伝防具メインの人→G級武器」でOK?

旧GRとは何だったのかG1情報解禁→ユーザー「(画像を見て)おい・・・GRって何だ・・・(ざわざわ)」→
運営「GRという表記がありますがSRとは全く違うシステムになります!」→G1開始→G1大失敗→
GR制度大改新、GRのランク制廃止→GRPを新しい尺度で換算して新GRに→早い話がSRの焼き直し→
「GRという表記がありますがSRとは全く違うシステムになります!」とは何だったのか。
最早これは“GSR”ね・・・ってGSR名称公式かよ!w
GSRはSRと違って、レア度制限(G1で事実上撤廃されたが)みたいなデメリットはないんだよな?
・・・ところでGSRは何で上げるんだ?SRPじゃないよな・・・多分・・・。

SRでアレだけ叩かれた「モンハンでLvあげ」を再び(SRほど必須ではないと信じたいが、
ステUP効果があるので求人等では指定募集あるやろな)やるとは。また減るなこりゃw
SR、MM、そしてGSR・・・「モンハンでLvあげ」要素を入れるたびに引退者が爆上げしてるんだけど、
運営はいつになったらそれに気付くのかね。まぁ、“上”や、ネカフェの圧力(ネトゲにLv上げ要素を
入れてもらうのが一番儲かる。『MHF-G』は50ヶ月連続ネカフェ接続数1位)もあるんだろうけどさ。

SRみたいにDFEでたっぷりクエを回さなくてもいいんだよな・・・?新GRは旧GRと違って「G級モンスのGRによる狩猟制限が撤廃」される。
これまでのGR1-3やGR3-2と言った表記は、HRやSRクエスト受注時のように星の数に統一。
例えばGR1-1だったポカラドンは★1クエスト、GR4-1だったミドガロンは★4クエストとなる。

でも個人的には、必要GRPが大幅緩和されたので、このままで良かったと思う。
このままで、更にランクごとに開放されるモンスターやコンテンツを増やせば解決しただろうに。

問題だったのは「(旧)必要GRPが天文学的数字過ぎる&ランクごとに開放されるのが
モンスター1種ずつだけというギネス級の小出し」だろ?旧GRシステム自体が悪かった訳じゃないのにな。
緊急依頼とかランクが上がる(広場での演出も含め)事自体は(新必要GRP下では)楽しめてたわ。

猟団に参加してないハンターは極限征伐戦無理?GRを急遽SRシステムの延長線上に改新したので、GSRを上げる利点を用意していなかったのか、
運営が発表したGSRを上げる意味がG級グーク、G級ホルク、G級冒険屋と、GSRの突貫工事っぷりが伺える。
メインだったはずのGRがサブコンテンツの開放用ランクになってしまった。
これ、SGR200以上でもちゃんとした意味あるランクになってるんか?ホルクまででネタ尽きてない?
200以降は攻撃力UPとかみたいな数字上の特典だけならMM上げなアカンし、寧ろいらないんだがw

SRは200以上は上げても武器レア度がSR100毎に1ずつ開放されるだけの、無味無臭の虚無ランクだった。
だから叩かれたんだぞ?運営分かってる?Lv10でメラ覚えて、Lv90でメラミ覚えるDQが楽しくないだろ?
200以降もちゃんと定期的に何かしらのうま味を用意してるんかね・・・SRと同じ轍を踏むなよ?


総統!もっと言ってやって下さい!


ツンではなく、この3人は本当にユーザーの事嫌いだと思うw
ミヤシタは矢面役外れて清々してるだろうな。E3めっちゃテンション高かったらしいし。
一方、キモトはミヤシタの変わりに泥船に乗り込んで・・・覚悟しとけよ・・・ククw


小兄貴の超必弱すぎだろwwwwww削りで10割クソワロタwww
池田がオンスロートか。アゴヤバすぎるww

『アサシンクリード4 ブラックフラッグ』の日本での発売日が11月28日に決定!
続編早ぇ!?知り合いがまだ3クリアしてないんやけど間に合うんかなw

PS3『ドラッグ オン ドラグーン3』最新PV&キャスト公開!
主人公まれいしょんか。主題歌の藍井 エイルもいいね!
しかしながらドラゴンが奈央坊って!ちーちゃんの中の人だよね?w
ピーターさんはあああああああああああああああ!?

PS3・PSVita『無双OROCHI2 アルティメット』にDOAのかすみ、オリキャラ応龍が参戦!
まぁ買わんと思う。システム変わるからデータ移行も出来なさそうだし。
OROCHIはシナリオ燃えるんだけど、唯一の欠点として・・・仲間多すぎ!w
これ言ったら身も蓋もないけど、100人近い武将を育てるのが大変なんだよ・・・。
人が多いから空気化するキャラが大半やしな。やっぱ無双はドラマティックな展開に、
武将たちがスポットライト浴びて輝いてこそだと思うのだ。

PS3『戦国BASARA4』は2014年初頭発売!舞台はパラレルワールドの室町時代!戦国時代を作る内容らしいぞ
相変わらずのぶっ飛び具合いいね。BASARA版OROCHIって感じやな。

マザー2ってゲームやってるんだけど
こんにちは、好物をネギトロにしてPKネギトロになった俺です。
ムーンサイドの敵は強いよな!キラーカップ、ムジカ、うしなわれしきおく、いかりのプラグの強さは異常。

FF8でありがちなこと
>>ドローシステムのせいで消費したくないから魔法が使えない
これ。
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テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム

四神秘伝書
ふ●ぎ遊戯?(すっとぼけ



■G級武具
・G級武器の強化上限を開放。G級防具の性能上限を開放し、GXシリーズを追加
・シジル枠が2から3に増加(一定の強化が必要)
・GXはGFから強化。GX防具も精錬が可能(GF装飾品「・・・」)

■G級覇種武具
・G級覇種武器の強化段階は1段階のみ。シジルは装備できない(従来の装飾品スロはある)
・G級覇種防具の覇種効果(スキルアップ、倍率上昇、斬れ味ランクアップ等)は覇種防具と同じ
・G級覇種防具の精錬は不可

■G級秘伝防具
使えそうなスキルがちらほら・白秘伝が黒(玄武)と白(白虎)に、赤秘伝が青(青龍)と赤(朱雀)に派生
・G級秘伝防具は武器魂(紙切れ)ではなくG級素材で強化
・白虎と朱雀は従来のスキル系統、玄武と青龍は新たなスキル系統
・秘伝二重装備は白と赤5部位ずつ、どちらも全てFXLv7にしていれば派生後も可能
・G3アプデでGXシリーズ実装、GXは精錬可能

玄武、朱雀、青龍、白虎・・・ここから導き出される結論は・・・黄龍?w
わちはやっぱり覇種ルートやな。スキルアップと斬れ味ランクアップが便利すぎるって。
G級覇種防具効果が2部位で完全発動するから、「G級覇種防具2部位(火力・スキル・斬れ味UP)+
G級武具3部位(Gスキル&スキル枠増加)+GX秘伝精錬装飾品」が最上理想?
G級覇種防具のHP条件は覇種防具と同じなんか?公式には細かい数字までは書いてない・・・。
仕様がそのままだったら、プロハン以外は上記最上理想はかなり厳しくなるが・・・。



●第1部 杉浦の言い訳 ~53分
・数字が厳しく落ちてたため危機感を抱いていたと以前のレポとは真逆の発言
・当初の異常必要GRPはユーザーがSR上げや紙集めをやって来た事を考慮し、ちゃんと議論して設定 ←?
・低GR防具が使い物にならないのは、既に所有している既存防具がすぐゴミにならないよう気遣った結果 ←?

・今後新モンスはGRに関係なく狩れ、現状余っているGRPはちゃんとそのまま適用される
・代わりにグーク、プーギー、マイトレ冒険屋、ホルクがGRに関係してくる
・失敗レシピを廃止しないのは、廃止すると既に強化してしまった人へ素材を補償しなければならないから ←?
・100%レシピへ課金要素を絡ませる事は「現 状 で は 考 え て な い」
・武具の強化はレア素材の調整をしつつ緩和、シジルはマイナス効果が出にくくなるように調整
・G級秘伝は一択にならないよう他カテゴリの防具のバランスも取る

●第2部 杉浦、木本、植田の通常レポ 53分~
・宮下はE3のため休み、木本は緊張でガチガチ
・ラファ、バールを作ったのは木本
・ゴウガルフの武器は剛種武器、防具はFX~狩護防具
・G級アンノウンはクエが入れ替わるのではなく稀に緊急依頼として登場する
・G級秘伝では弱いとされていた武器種の秘伝スキルを見直し

・G級狩護防具はG2では強化無し。レアル、メレティ、七夕がG級対応

そして動画レポ・・・って1時間!?長っ!?w
今回(G1)の問題点は不具合とかンな所じゃないんだよね。
単純に「(G級が)面白くない」。これがきてしまったから過去最大級に荒れに荒れた。
実際、動画内でも「(いつも分散する)要望、苦情がG級のシステムにばっかりきていた」と言ってる。
今までどんな事態になっても「数字上は好調です」と言ってたのが、遂に「数字が厳しい(白目)」と公式が認める事態に。

黒デュラ(?)は乱入形式ではないようです「今までの武器が産廃になるの嫌という要望と、新しい武器強くないと作る意味ねーじゃん。
とのご意見を頂き、前者を採用したら後者から批判頂きました」・・・!?何で前者とった!?
そっちとってたら一生前に進まないじゃん!?バカじゃないの!?w
そもそも「どちらがストレスが少ないか」を物差しにしてる時点でアウト。
「どちらが楽しいか」だ。業界にいるクセに、DQに携わった某先人の有名な言葉を知らないのか?

動画内ではハメに関して、半ば匙を投げるようなことを言っていた。
まぁ、ハメ対策はあっちを立てればこっちが立たずな状態なのは理解できる。
当面はレア素材の確率を弄って、いい塩梅の箇所を見つけていくそうだがそれでは根本的な解決にはならない。

G級でハメが横行する根本的な原因は、G級モンスターが強すぎるからでもなく、
G級レア素材がでないからでもなく、「既存の状態異常や罠、アイテムが普通に効いてしまう」事にあると思う。
ましてやFには、剣晶という簡単に状態異常を付与出来るシステムがあるから輪をかけてどうしようもない。

ハメは、HCの罠耐性&剥ぎ取りオンリー素材みたいなやつの他にも、色々解決する方法あると思うんよ。
例えば、毒の仕様を変更するとか、状態異常にG級用の上位を用意するとか。
現在、毒はよっぽど効果が高いモンスターじゃないと焼け石に水で、ほぼ死に状態異常。
なので、これを変更・・・というか、寧ろ、「毒になった時のモンスター側の挙動を変更」する。
ある特定のモーションを取らなくなるといった挙動の他、攻撃力が下がるとかでもいいと思う。
苛烈な攻撃を阻止できるだけでも大分違うと思うわ。

上位ってのは、例えば麻痺の上位で強麻痺、毒の上位で猛毒とかね。
で、G級以上のモンスターは「上位状態異常じゃないと効果がない(又はほぼない)」ってやってみたら?
「効果が無い」は「蓄積値が超微小」か、ルコみたいに「普通とは違う反応になる」でいいかな?

上位状態異常はG級武器にだけついてる、と。Gレビ片手に「雷極500・強麻痺150」みたいな感じで。
そしたら一部を除いて死に武器になってるG級武器を作る意味が出てくるっしょ。
今は火力武器に剣晶(+罠)つけたらいいだけだからなぁ。

もっと言うと、双剣には上位状態異常武器無し、片手は上位状態異常値高めとか、
武器種ごとに差別化もして欲しい。色々な武器使いたいよね・・・。

最後に、ハメ最大の立役者(?)である罠だな。
こっちもG級用の罠を新しく作るべきだった。超落とし穴、激シビレ罠とかw
持ち込みは既存罠と同じく1個で、G級罠はG級ショップで店売り(当然Gzで、ちょっと高め)する。
調合はG級素材が必要(「雪蛍+トリロザイト+トラップツール」とか)にする、と。
そしたら無印みたいに罠在庫確保の為に採集にも行くっしょ。こーゆーのが原点回帰じゃないの?
モンスター側も、グレンみたいな罠カウンターもっと実装してもええと思う。やりすぎはダメだけど。
因みに、SR以下については「G級用罠は扱いが難しいのでG級ハンター以外には、
ギルドが使用を禁止している」みたいな設定作って、G級でしか買えない&使えないようにすればええw

あと、罠とか使わなければ報酬UPとかさ・・・死にコンテンツの狩猟技のポイント制度もっと生かしたら?
とにかく「ハメられないように、ではなく、ハメまでにワンクッション置かせる」のを心がけて欲しい。

結論。「運営が努力すれば解決する」。事此処に至っては「技術的に難しいのでー」は最早通用しない。
新しい戦法を生むようなシステムやアイテムの実装無し。武具のグラは同じ。Gモンスも手抜き。
これをG級と謳い、出来る事をやらなかった。面倒臭いからしなかった。で、こうなった。当然の結果。
これで合格点が貰える訳がない。G1は最初からこれ以外の結果になる事は天地がひっくり返っても無かった。

つーか、「(問題点と解決する方法は)分かっているけど(諸般の事情で)やらない」って何だよw
「武器強化失敗は完全撤廃したいけど、失敗した人に対する素材補償がとんでもない数になるからやらない。
計算したら時間、人手、金がかなりかかるし、忘れた頃に補償されてもお客様は嬉しくないだろうから、
100%成功するレシピの追加だけする」・・・?冗談か?これ。おかしいだろ。自分たちで蒔いた種なんだぞw
なのに、それへの謝罪行動で見返りを求めてどうすんだよwww赤字でもやれよwンな企業聞いた事ねえよww

今回のG級は、運営的にはこれが大枠(ナンバリング)の最後だったんだよな。
だから遅く進行してもらう為に、考えうる「あらゆる延命要素を一気に」ぶち込んだ。だから不満が爆発した。
「あっちもダメ、こっちもダメ。なにこれ」ってね。どの道通っても行き止まりの迷路なんか楽しくないだろ。
バカだよ、本当にバカ。目先の利益に囚われず、最初からフツーに携帯機や無印のHRの様な感じで作ればよかったのに。
愛想をつかした客はもう戻らん中、ここからG2でゲームシステムを全うなモノに戻せるかな?


強化が1段階のG級覇種武器が実装される以上、Lv20(G2以降更に開放?)もあるG級武器ってどうなの。
火力もG級覇種防具の火力UP使えば、G級覇種武器とG級武器はトントンになると思うんだよね。
更にG級覇種武器は斬れ味ランクアップするしさ。G級武器の強みってシジルだけじゃね?


これは凄い!ここまで再現できるか!『Skyrim』には実際に巨人が出てくるから違和感ないなw
来年はこれがオンラインで来るんだぜ・・・国産ネトゲ風前の灯かっ!?


『BALDR SKY ZERO』また延期(R-18)
おいいぃいィィィ!?しかも今頃システムの仕様変更とかしてるし・・・大丈夫かよ・・・。

メタルマックス最新作のクオリティが酷すぎると話題に
え・・・なにこれ。これは売れないな・・・メタルマックスもここまでか・・・。
サーガ(これはこれでそこそこクソゲーだったがw)を据え置きで正統進化させて欲しかったのぅ。

PS3『ドラッグオンドラグーン3』の発売日が10月31日に決定!
無印はスクエニ版無双かと思い購入し、大失敗(敵は近づくまで棒立ち。無双の様にリアルタイムで
攻めが行われる事はなかった。ただひたすら棒立ちの敵軍に近づいて蹂躙、近づいて蹂躙)したからなー。
3もアクション性より、狂ったシナリオを堪能する形になるんかなー?

『ライトニングリターンズFF13』はクエストをクリアして救った人々の魂の数をホープに報告すると世界の寿命が増えるゲーム
・・・いや、まだだ。まだ、慌てる時間じゃあない・・・(焦燥)
リ、リターンズだもんな。何も間違ってはいない・・・(洗脳)
『ヴァルキリープロファイル』のFF版だと思えば・・・(吐血)

FF15のキャラ紹介がヤバイ 顔から火が出そう
まーたいつものノムリッシュホスト軍団かよ。で、こいつらが日本(?)で暴れる?勘弁してくれよ。
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