詠み人知らず
諏訪 彩花、1st写真集『通り雨・・・。』9月21日発売
俺メモ
■動画(動画置き場はこちらです。ブログにも動画のカテゴリーを作りました)
  ・18/08/11 【地球防衛軍5】魔獣の宴
  ・18/08/03 【Monster Hunter:World】異世界からの来訪者
  ・18/08/01 【地球防衛軍5】滅びの車輪

■駄文(垂れ流し感想)
ゲーム / 電撃文庫 / 漫画 / 音楽
アロハー!
原作のこの選択肢、双葉の突っ込みと共に笑ったわw


サ(イレンススズカ)っちゃんは可愛いなぁ。『三ツ星カラーズ』2期まだなんですかね!?(憤怒)
まりんかこと、高野 麻里佳さんって見た目先行型だと思っていたけど、さっちゃんの演技で言うてもプロやなと思ったw
先日の『大阪ゲーム荘』(関西でやっているゲームの番組)に出演してたけど、ここ最近のゲーム荘ん中で一番面白かったわ。
川島師匠キレキレやったし、まりんかさんも可愛かった。写真集も売れてるんやろね。



あの・・・めちゃくちゃ面白いんだけど・・・どうしちまったんだ俺の体は!クソラノベだぞ!原因は何だ!?(恐怖)
アグニカポイントのネタで毎回吹くわwwwもう900ポイントくらい溜まってるよね?wwww


『ハイスコアガール』面白いのに話題にならない・・・これじゃ格ゲーブームがこない(´・ω・`)
いやいや、話題になってるでしょ。今期最上級よ。
格ゲーも最早玄人の遊び。今更素人レベルで火が着いたりはせんだろ。

諏訪 彩花、1st写真集『通り雨・・・。』発売決定
いやー、驚いた。確かこれ、今年2月のイベントで「もし自分が写真集を出すとしたら」って設定で、
おふざけでやった企画が実現したって事だよな。そん時の諏訪ちゃんの妄想写真集のタイトルも『通り雨・・・。』だったしw
発売元はこのイベントを主催して、諏訪ちゃんによって大分儲かっているであろうシーサイド(最近隆盛となっている
声優自身を商品として番組やイベント、グッズを制作している企業の1つ。特にシーサイドは儲け上位の会社)だし、
「マジで作ろうぜwww」な事になったみたいやね。こういう声優売り出し会社に気に入られた声優は強いわw

夜食食いまくってるのにどうやって維持しているのか謎だが、諏訪ちゃんって、実はお胸が結構あって、くびれも完備、
そして何より足が本当に綺麗なのよね。年齢を重ねてくると衣装に「足出しNG」出す声優さんが多くなると思うんだけど、
同イベントで1人だけパッカーンと開いた服着てたりするしな。ぶっちゃけ、スタイルには自信があるんやと思うw
写真集とか興味無かった俺だが、これは・・・人生で最初で最後の1冊となるかw


【祝】声優・赤﨑 千夏さんが結婚!!!!おめでとおおおおおおおおおおお
うおー、マジかー!ちーさまお嫁さんに行くのかー!個人的には結構ショックなんだがw
諏訪ちゃんもそうだけど、こういう男性っぽいサバサバした性格の女性好きです。
最近垢抜けて綺麗になったし、声優ソムリエの方々から、言動からそういう指摘はあったんだけど、当たってたって事かw
声優としてアブラが乗り切っている、花の87・88・89年組からまた1人旅立ちましたね。

PERSONA5 the Animation
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べっきぃの水着ショー良かったっすね・・・(恍惚)

ひふみんきたぁ!リストラかと思っていたけど、やっと登場かw
ひふみんは星コープ担当の子。祐介と同じ学校で、女流棋士。元ネタは勿論あの人。

原作ではこの辺り(いや、少し前からか)で竜司の調子乗りの逆上せっぷりが極まるんだよね。
それもあって、モルガナと衝突するし。まぁ、シナリオ上を動かす為に、こういう単細胞バカな悪役が必要なんだけどね。
原作でのコープで手に入る固有能力も微妙(というか覚えるとゲーム環境が不便にw)と、竜司はちょっと損な役回りと言える。
方や、祐介は終始、冷静沈着(天然なところもあるが)で、自分で善悪の判断をちゃんとする。
怪盗団の鉄則は守り、芯は強く、一方で無理に我を通そうとはしない。参謀役のまこちゃんは判断に尻込みする事があるし、
杏は流されやすいとあって、後半以降、祐介が怪盗団の良心みたいになる。祐介が海外で人気があるのはこの辺も理由かな。

本筋ではいよいよ黒幕が動き出したって感じか。校長先生が死ぬのは原作と一緒。
黒幕に切られて、じゃあゲロってやろうと警察に行こうとしたところで殺された。双葉の母と死に方が同じなのは勿論伏線。

このペースだと8月いっぱいで春ちゃん編終了かな?
残り1ヶ月で原作11月以降を描写するのは相当厳しい。コープとかガン無視する事になっちゃう。
だとすると、噂通りやっぱり3クールなんだろうか。ただ、それはそれで尺が余りそうな・・・。

最近の『P5』アニメさ、ちょっとだらしないからしっかりして欲しいわ。
作画のミス・・・作画崩壊的な意味じゃなくて、「あれがない」とか重要な物の作画ミスが目立つ。
特に双葉編ラストの壁画のミスはひどかった。アレは致命的。シナリオが根底からおかしい事になる。

そして、作画崩壊的な意味での作画ミスもかなりある。
飛行機やハンバーガーのチープさ、モルガナがたまに犬になる、主人公の顔崩れすぎ、
他のキャラもアップは問題ないが、引き絵になったり、複数人が登場してるシーンは高確率で粗くなる、
同じ時間軸なのにコロコロ服装が変わる、今回のひふみん登場シーンのひふみんの横顔も異常に縦長でおかしかった。
そんな中、べっきぃだけ作画が良いのは謎。スタッフにべっきぃが信者がいる・・・?w
【地球防衛軍5】魔獣の宴


・難易度はHARD(オンライン)です
・(時間と技術が無いので)無編集です、「雰囲気を愉しんで頂く」動画です
・定型文テキストと、ボイチャ(動画内には収録されていません)で遊んでいます
・動画はイチから順ではありません。面白すぎて、たまに録画を忘れてしまって・・・
・兵科&武器選択は自由でプレイ。その為、そのミッションと相性の悪い兵科や武器になる事があり、
 グダる事(主に自分が死にまくる)もありますが、基本的に「初めてクリアしたプレイ」を動画にしています

マップ表示は、

アルファベット=各種兵科(R:レンジャー W:ウィングダイバー A:エアレイダー F:フェンサー) 
青=仲間EDF隊員 緑=アイテム 赤=敵 白=市民 黄=ビークル(乗り物) 赤色範囲=空爆等の攻撃範囲

と、なっています。

──────────────────────────────────────────────

市街地に怪物が出現・・・大規模な戦力を割くのは不可能です。
現地周辺に展開中の部隊で対処してください。詳しい状況は・・・不明です。
偵察チームを派遣してあります。合流し、状況を確認してください。

開幕、絶望的な光景が広がる高難易度ミッシ(ry
マザー、クィーン、キングが多数配置され、周囲には無数の雑魚。
建物の上に砲兵型のコロニストと完全に殺しにきている布陣となっている。

全てノンアクティブ。砲兵を最初に始末したくなるが、しばくと連鎖反応で周囲の敵が襲ってくるので、
一番近い雑魚を釣っていこう。この時、失敗してボスクラスが2匹3匹と釣れてしまうと地獄絵図確定w
特にキングの糸とクィーンの酸は大きな被害を齎すので、彼らの動きには常に気を配る。

また、デパートの裏にエルギヌスがこちらから視認出来ない様に上手い事隠れている。
近くの敵がアクティブになると、それに反応してデパートを突き破り突進してくる。大火力武器が欲しい。
因みに、誰もアクティブにしないように(両翼にキングがいるのでかなり難しい)デパートの裏へ大きく回り込むと、
裏で息を潜めているエルギヌスを拝むことが出来る。あの図体を縮こまらせている姿はちょっと可愛いw

終盤、緑アリが援軍としてやってくるので最後まで気が抜けない。
緑アリをその場で処理するのは無理なので、引き撃ちしつつ一旦大きく後退しよう。

ボスクラスの敵が多いので、レイダーがいると心強い。
バルガがあれば、エルギヌスを早めに沈められる。力こそパワーだぜ!
電撃文庫・8月の査収物
渡瀬 草一郎×ぎん太×川原 礫『ソードアート・オンライン オルタナティブ クローバーズ・リグレット③』
葉月 文×ぶーた『Hello,Hello and Hello ~piece of mind~』
真坂 マサル×あきのそら『ナイトメア・ゲーム』

暑い(一言)

ラノベ作家様が正論「擬音を多用しない (まともな) 小説があったとしても、それを買ってくれるわけではない」
藤原先生が言うと説得力あるな。この方の作品は本当に面白いので。

自分「私、この作品大好きなんだー」 →
相手「その作品の作者って過去に○○って発言してるし、考えとかおかしい、そんな人の作る作品が好きなの?」

どうでもいい。「良い」「悪い」じゃなくて、「どうでもいい」んだよ。
ンな事いちいち考えて、生きてない。本買ってない。難しい事考えて生きててしんどくない?w

つーか、漫画や小説は作者による何かしらの考えがあるから面白いんだろ?音楽だってそう。
寧ろ、何かしらの思想があるからクリエイターになってるんだろ?
頭空っぽの奴が文章や絵描くから、異世界なろう系みたいなのが生まれるんだよ!w
おしおきメテオ
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『MHW』、大型アプデ第5弾がきました。第5弾は『FF14』とのコラボでベヒーモスが永久実装。
ちゃんとモンハン仕様な上に、FFっぽさも加味されててここまでするとは思わなかった。
友人が引退してしまい、更に公式曰くマルチ推奨って事で、ベヒーモスは最初から野良で遊んでいます。

今更だけど、以下ベヒーモス攻略メモ的なものを・・・あ、あくまで「ちゃんとする」場合ね。
スキルや装備揃ってない人、「え、そんな武器でいくの・・・」な人、HR2ケタ台(いわゆる緑ネーム。必ずしも下手とは限らない。
HR30とかでも装備凄い人とかもいる)って人はいっぱいます。でもそれらを含めてオンラインです。要は「楽しんだもの勝ち」です。
緑ネームがいても、タンクがいなくても勝てます。自分はあえて緑ネームや、特別任務(=ストッパークエ)の救援に行ってます。

■野良の心得
不安だとかコミュ障なのでって人がたまにいるけど、『MHW』に限って言えば「そんな事は一切気にする必要は無い」です。
何故なら、『MHW』は過去作に比べて「チャット周りの使い勝手が悪い」ので積極的に会話する人は殆どいませんw
テキトーに集会所に入っても、挨拶される事はまずないし、逆に挨拶しても返してくれる人も少ないですw
なので必然的に、「基本的にプレイを楽しむ」事に重点が置かれるようになっています。
会話は、予め登録しておいた発言やジェスチャー、スタンプのショトカ設定でやるってのが基本。

■スキル・装衣・戦い方
装衣はまず、転身の装衣は確定。必須。残り1枠は、強打、回避、不動の装衣辺り。回復なら回復の煙筒。
スキルは、タンクは普段のスキルにプラス、「ガード性能&強化」が欲しい。
それ以外は「個々の武器種に必要な最低限の火力スキル(弱点特攻など)+補助スキル(広域5、早食い5、整備3、
耐震3、体力増強3、納刀術3、回避距離、精霊の加護、スタミナ上限突破辺り)」があれば問題無し。

自分は開幕すると同時に、広域パワーで鬼人系・活力剤・こんがり肉・強走薬などをばら撒きます。
閃光を装填し、装衣にアイテム選択をあわせて戦闘開始。適宜回復GでみんなのHPを回復。
エリアの切れ目と、タンクが敵視をとってて、効果が切れているのならば活力剤・こんがり肉・強走薬更新。
雷属性やられになった人がいたらウチケシの実、火山地帯はクーラー、掴み砲撃で裂傷状態になった人がいたらジャーキー。
誰かが寝かせたら大タル爆弾G設置。起爆はガンスや大剣の人が多いかな。

■タンク(盾役)、アタッカー(攻撃役)、ヒーラー(回復役)
敵視を取る事が重要なので、適任は、ガード力が高いランス、ガンス、ヘビィ辺り。
敵視は武器種ごとに決められた回数(ダメージではない。例えば、大剣だと5回)、頭を殴ると発生。
敵視をとると、ベヒーモスは90秒の間、対象ばかりを殴り続け、他のメンバーが戦いやすくなる。
ただ、タンクは「いなくてもクリアできます」。互いが回復・補助しあえばエクリプスメテオ以外で死ぬ要素はあまり無いっす。
アタッカー(攻撃役)、ヒーラー(回復役)については、そもそもヒーラー専、及び、アタッカー専ってのは必要ないと思う。
たまにアタッカー専がいて一切仲間を回復しないバーサーカーがいますが、タンク以外はアタッカー&ヒーラー兼任が一番。

■ミールストーム
詠唱後、誰かの場所に長時間の竜巻を発生させる。戦場が狭くなるので、閃光で阻止しないと非常に鬱陶しいです。
ただ、閃光をポイポイ投げるか否かについては意見が分かれるところなのです。俺の場合・・・

  詠唱開始─タンクがいる?─いる─敵視とっている─投げない(敵視が解除されるから)
                    │   └敵視をとっていない─タンクが頭を殴っている─数秒待って投げる
                    │                  └タンクが殴っていない・頭から遠い場所にいる─投げる
                    │                  └自分がタゲられている─数秒待って投げる
                     │                  └他人がタゲられている─(本人が投げなさそう・竜巻誘導してないなら)投げる
                     │
                    └いない─自分がタゲられている─数秒待って投げる
                           └他人がタゲられている─(本人が投げなさそう・竜巻誘導してないなら)投げる

って感じ。少し待つってのは「詠唱中は無防備で殴り放題&頭が下がる=頭を殴りやすくなる=敵視とりやすくなる」為。
タンクがいて、且つ、敵視をとろうとしているのならば、数秒待ってあげると喜ばれます。多分。

■エクリプスメテオ
コメットに隠れる以外では即死。フィールドのどこにいても即死します。
ベヒーモスとは計4エリアで戦うんですが、そのうちエクメテをやってくるのはエリア2以降。
エリア2と3では4個、エリア4では2個コメットを落とした後、エクメテを使ってくるので、落としきった後は、
コメットが壊されないように常にコメットの位置を確認(地図上に表示される)し、攻撃の頻度を落とす。
なお、竜騎士ジャンプでもエクメテは避けられるんですが、タイミングがシビアなので隠れた方が無難。

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・・・とまぁ、こんな感じですかね。ベヒーモス面白いです。
素材はレアは無く、2,3回行けば揃うと良心的。なのでとっくに揃っているけど、手伝うのが楽しいのでやってますw


一番分かり易いのは、「ベヒーモスが上げた手を振り下ろす瞬間」かなぁ。


ベヒーモス後半戦のBGMが入ってないやん!w
本家『FF14』でも評価高い名曲なのにw


日本はどうしても・・・ね。『絶体絶命都市4』の体験版は延期になったのは先の災害は関係無いんだよね?
早く製品版出さないと何が起こるか・・・。災害学習ツールとしても優秀なので是非発売して頂きたい。


ちおちゃん実況ええやん!やっぱプロだな。プロ素人とか違うぜ。・・・これ、レギュラー化できない?w

【MHW】ベヒーモス持ってこれるなら他ゲーや身内のFから輸入してほしい【モンハンワールド】
同意するが、現在、ワールド用の骨格が無いモンスター種(甲殻種など)は実装できないんだよ。
新モンスターも、殆どがワールド用に作られた既存骨格が元になっている。唯一の例外がワールド用に作り直したイビルジョー。
イビルジョーのアナウンス期間から分かるように、ワールド用に新骨格を作るのは金も時間もかかる。
仮にワールドに来るとしても、流石に有料になると思うし、今アナウンスがあったら年末くらいになりそう。

EDFスピンオフ作品『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』最新情報が公開!EDFの敵対組織、新たな侵略生物&兵器の情報も
おもしろそうやんけ!来年はまた地球を防衛する任務に復帰だなw

『デトロイトビカムヒューマン』、全世界での累計販売本数が遂に150万本突破!約2ヶ月で50万もの記録を伸ばす
今までのゲームの概念を覆したと言ってもいい作品。これは最早遊ぶ映画。
今年の賞何か獲ると思うよ。革命的作品として歴史に刻んだ方がいいレベルの作品。


旅館にあるクッソショボいゲームコーナーwwwwww
すこですねぇ・・・。フェリーとか、地方のSAとかもすこだわぁ・・・w
3年前、東海地方のあるホテルに泊まった時、地下に寂れたゲーセンコーナーがあって一人歓喜したわw


三大ホラーゲームで怖いこと「動かしてないのに勝手に動く」「いきなり顔が出てくる」あと一つは?
「なにもないのになにかある感がある」、これやろ!他には「日常(安全地帯、安全圏)が侵食される」とか?
『零~刺青の聲~』の日常侵食はホント怖かった。終盤はこっち(日常)に帰ってくる方が怖いって言うねw
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テーマ:ゲームプレイ日記 - ジャンル:ゲーム