動画置き場はこちらです。
・12/05/11 【I wanna be the RUKIMIN!】MOON SIDE Part1
・12/05/06 【BALDR SKY】愛と快楽のフォーラム 二発目
・12/05/04 【BALDR SKY】愛と快楽のフォーラム 一発目
・12/04/23 【神採りアルケミーマイスター】エウシュリーちゃんの家
・12/04/17 【創刻のアテリアル】体験版 Part9
ブログの方でもまとめられるように、動画のカテゴリーを作りました。
もっと綺麗で、でけー画面でみたいよって人はわちのつべのチャンネルページでどうぞ。
■駄文(垂れ流し感想)
ゲーム / 電撃文庫 / 漫画 / 音楽
■MHF
情報:シクレ / GALA / MHSX2 / ギャラリー / 装備画像 / 謎クエ / ネ実MHFwiki / 全力Wiki
装備:片・刀・大・槌 / 双・笛 / 槍・銃槍 / 特殊専用装備 / 剛種 / ハードコア / 弓 / ボウガン / 採集
●モンスター
追加モンスター:晶竜クアルセプスは原種はHR71、剛種はHR100から
特異個体:錆びたクシャルダオラ、グレンゼブル追加。実装は6月以降(HCグは8月?)
奇種:奇種とは亜種の変種。奇種は汎用素材Ⅱがでやすいらしい。また、真装飾品の素材を出す
●クエスト
ハンターズ:アビオルグ、タイクンザムザがハンターズ入り。下位ザムザでの秘伝証集めが不可能に?
●装備&アイテム
防具:既存BP、既存イベント防具(アナキ等)に強化先。その多くがかなり高性能。
F4は久々のシミュ大回しアップデートになりそう
新スキル:剣術、耐状態異常追加。剣術のダブルヒットは1+1なのか、それとも0.6+0.6みたいな感じに?
状態異常蓄積はどうなるのか、ダメージ・状態異常共に1+1なら革命スキルだが・・・?
既存スキル:ラスタに装備させた武具でスキル「いたわり」が発動した際にも、効果が現れるように。
これでラスタに怯まされたりしてイライラすることはなくなりますなw
●システム
仕様変更:ガン操作のカメラ固定追加。やっときたかw
メゼポルタ広場:「クエスト受付付近と周りとの段差をなくしました」だと・・・?
猟団部屋:毎日プレで当たりの日はファンファーレ追加。ブタスキルがブタせんべいですぐに発動
入門区:HR30までに入場制限。これでようやく勇者様が死滅しますねw
初日はBOX眺めて、武器屋行って、クアルセプス行って・・・っつー感じか。
秘伝コースのお試し期間が来るらしいからドンちゃんやイノシシの募集が多いでしょうね。
秘伝装備者が加速するんかな、わちは全く興味ないので非秘伝で頑張るよ!w
尚、赤秘伝の詳細は以下の通りみたいっすよ。
片手:ルベライト:攻大、回避2、属大、回復速度2
双剣:ラズライト:業物2、スタ回復、回避2、早食い
大剣:ジルコン:剣術2、防御60、集中2、見切り3
太刀:スピネル:集中2、見切り3、龍風、耐震1
槍:パイローブ:攻大、スタ回復、回避2、武器捌き
銃槍:アイオラ:砲術神、ガ性2、砥石高速、見切り3
笛:アゲート:腹減大、餓狼2、状態強化、見切り3
鎚:ジェイド:絶倫、攻撃大、回避2、属大
軽銃:シトリン:反動2、装填UP、餓狼2、調合率30%
重銃:ペリドット:狙撃、装填速度3、攻撃大、回避2
弓:ターコイズ:連射、装填速度3、見切り3、属性強化
白秘伝と混ぜると良い感じになりそうです。
F5で凄いスキルが発動するみたいやけど、混合装備だとアカンのかね。
再現度高すぎでクソワロタwwwwwwwww
最近フルクシャをよく見かけるんだけど何でや・・・w
無個性さんと赤い服の女が学級の良心なのかよww
うわああぁぁぁ!またやりたくなってくるじゃねぇか!余計な事すんなよ!w
ラグナはやっぱBGMいいね。動画で紹介されてない良曲沢山あるでよ。
ゲフェンDはよくプリースト連れて篭ってました。時給上手かった。
ルティエのBGMもいいね・・・オモチャDはソロでよく行ってた。
アルデバランの時計Dは何度全滅したことか。地下でよくガンスリソロやってたわ。
プロではダンジョン帰りにチャットしてたなー。あと、商人でたまに赤字売りやってたなw
モロク崩壊ん時に止めたんやけど、今どうなっちょるんやろw
ガンスリンガーと忍者に2次職きましたかね!?来たなら復帰してもいいぜ?w
これやったなぁ!めっちゃ面白かった!
大阪に修学旅行に来たくにおくん達が抗争に巻き込まれるってストーリー。
居酒屋の入り口に置いてあったビール瓶で、通行人どついて経験値溜めたっけw
マッハパンチ覚えた時感動しました。確かLv20あたりで覚えた気がするw
世界に日本のゲーム産業の底力を見せつける時が来た
国産オープンワールド ドラゴンズドグマ これが売れなきゃメーカーはソーシャルに逃げる
76の「このゲームに何を求めてるかで評価が変わるよね。
スカイリムみたいなオープンワールドを求めてる人は低評価、
モンハンみたいなcoopを求める人にも低評価。スカイリムとモンハンを、
足して2で割った感じを期待してる人には高評価かも知れんね」が全て。
わちは日本版スカイリムだと思って注目していたけど、出てくる情報(戦闘!戦闘!戦闘!
戦闘に自信があるのはもう分かったから!って情報ばっかりだった・・・)、体験版から、
全くの別物だと分かったので購入を見送る事にした。とにかく中世ファンタジーで戦闘したい人向け。
せめてモンハンみたいにオン対応していれば・・・。日本版スカイリムまだあああああ!?
コンプガチャを失った、ソーシャルゲームの次の一手は1回1000円で10回引けば必ず揃うガチャ!
結局ガチャにしか光明を見出せないソーシャル勢の何と情けない事か。
もっと大量に上手く搾り取れるシステムを開発してみろ!つまんねーぞ!
真・三国無双でありがちなこと
>>呂布と戦ってすぐに肉まん探しの旅にでる
>>援軍を呼びにいく伝令はわざと放置して敵武将を増やす
>>武将に囲まれてワッショイ
あるあるwwwww
今のゲームがつまらない理由がわかったわ
2番と4番を推す。製作者側とこっちの意識の乖離が凄まじい。
あと、個人的な理由としては「貫徹する体力が無くなってきた」を挙げておくw
テーマ:モンスターハンターフロンティア - ジャンル:オンラインゲーム
「正直僕も、白野君をどれだけ追い詰めればいいのか、手探りなんだよ──」。日々苦しみ続けていた蒼衣の過去の悪夢の真相、雪乃が抱える様々な想いや誇り、
そして神狩屋から消えてしまった颯姫と夢見子・・・。謎が謎を呼び、
混沌としていく神狩屋で、また一人『白雪姫』の悪夢に巻き込まれ、騎士達が消えていく。
だが全ては、蒼衣の過去より、始まるべくして始まっていた──。
蒼衣と雪乃、そして最悪の悪夢の結末は──!?
甲田 学人が描く悪夢の幻想新奇譚、ついに最終幕!
クリック?
クラック!
先生・・・最終巻だからってリミッター解除しすぎです・・・w
これでもかと詰め込んだメルヘン要素の数々。もうお腹いっぱいだぜ。
特にメルヘンだったのが、日本で一番嫌われているアイツがでてきたトコ。
満を持しての登場と言っていいでしょう。魚も、芽も、●コラも、眼球も大丈夫だったけど、
コレだけはダメ。アイツが作中の様な感じになってたら一瞬で卒倒する自信あるw
・・・幻聴か、アイツの足音がする・・・はりはりはり・・・はりはりはり・・・。
大隅の【泡禍】ってどんなんだったんだろうな・・・。
リアルではアイツ1匹でもトラウマ必至なのに、大隅さんよく今まで気がふれませんでしたねw
トラウマの原因になった葉耶の事件。蒼衣は遂にその全てを思い出す。
狂った葉耶を殺したのは狂った母親だった。蒼衣は事件に対する恐怖、後悔、罪悪感、
そして拒絶の念によって今まで記憶を嘘で塗り固めていた。そりゃ【断章】が不安定になるわな。
トラウマの土台が既に砂上の楼閣だったんだから。『白雪姫』は起こるべくして起こった訳だ。
この過去回想で気になる箇所があったよね・・・。もぬけの殻となった葉耶の家にいた女の子。
葉耶の従姉妹らしいんだけど、その描写がある子を連想させた。凄く嫌な予感しかしないw
神狩屋の口から明らかにされた【グランギニョルの索引引き】の本当の力。
それは「悪夢を童話の形にしてエスカレートさせる」・・・それはつまり、
諸刃である【断章】を無理矢理増幅させてしまう規格外に害悪な力だ。
夢見子は自身では【断章】を制御できず、常に周囲に「漏れ出して」いるという。
だから近くに居ると多かれ少なかれ影響を受ける。
ああ、やっぱり。あの従姉妹は夢見子だった・・・。故に蒼衣の【断章】はずっと・・・?
『白雪姫』は物語が始まる前から始まっていたんだな。水面下で悪夢が進行していたんだな。
そして破裂した悪夢の泡。皆死んでいく、笑美さんも、リカさんも【断章】を加速させられて。
いやぁ・・・大人組全滅なのは衝撃でしたね。いや、寧ろ被害は少ない方か?w
この結果は、子供達しか行けない不思議の国になぞらえたんかな。
笑美さん好きだったんだけどなぁ。作中で唯一、吐き気がするほどの善意と情を持った人だった。
どんな異常が起こっていても、「もう夕方よ。子供は早く帰って寝なさい」を貫徹する姿には、
彼女の美貌と裏腹に、トラウマの影が差していて・・・歪な双璧に魅力を感じた。
それにしても、大人組が死があっけないのがまた怖い。
死に際が細かく描写されることは無く(人としての生への渇望を描写されたリカは幸せだった)、
だからこそ、そこには正義も悪も何も無い。あるのは人が凄惨に死んだ事実だけ。
読者や蒼衣達が死を認識する暇すら与えない。最終巻にきてのこの、あっけなさは、
拳を振り上げることすら許されないこの世界のおかしさを体現しているようだったよ。
その不条理の波は遂に蒼衣の“日常”の最後の砦であった自宅にまで押し寄せた。
ここが落とされた瞬間、蒼衣はもう今まで居た場所には戻れないと確信した。
あとは堕ちて破滅へ突き進むか、“拒絶”するかしかない。
やはりここでも両親の死はあっけなく事後(後に理由が判明する)として描写された。
“日常”は知らぬ間に切り取られ、蒼衣に覚悟も覚醒も要求しない。
死が眼前で起こっているのに、この“無”は何なんだろう。そう思わずに入られなかった。
葉耶と風乃のシーンは今作きっての名シーンでしょうね。素直に感動した。
1から10が生まれる世界で11として生まれてきてしまった2人、本当の形を世界に否定された2人。
葉耶の想いを半分肯定しつつも、「そうよ、あなたも私も、生まれるべきではなかったの」と、
生まれたこと自体が罪であると、だから誰も悪くないのだと言い切ったがせのん。
死しても尚、自分を傷付け否定し続けないといけないとはな・・・。
“同じ”である風乃が言って葉耶に届かない訳がない。今回の事件は、風乃のこれがなかったら
全滅エンドでもおかしくないからな。風乃は自分を傷つけ、愛する人達を守った訳だ。
「11を1から10であった妹・・・雪乃に背負わせ、12にしてしまった」と悔いる風乃が印象的だった。
風乃がどれだけ雪乃を想っているか伝わってきたわ。出来ることなら代わってやりたいだろうに。
終盤に登場したのに入谷さんの存在感は凄かった。
最期まで親友を想い続けた、正真正銘の“騎士”だった。
もう戻れなくなった神狩屋に対し「くたばれ・・・すまない。一緒に死のうか」と言った入谷さん。
もうね、鳥肌ですよ。短いこの台詞に詰められた沢山の想い、分からない人はいないでしょう。
本当の騎士と言えば、群草さんもそうだな。
一真ら子供達を守る為に番人と化し、隔絶された世界で戦い続けていた老人。
神狩屋の死によって、彼も命を失ったはずなのに、その【断章】は生きたままだった。
彼は・・・彼の【断章】は今尚、沢山の人を守り続けている。
大人達(かぜのんは大人じゃないけど。あと死んでないし。いや、元から死んでるんだけどw)が、
子供達の道を切り開いていくようで・・・うん、実際そうだったんだよな。半死半生なのにも関わらず、
入谷さんは最期の力を使って蒼衣に神狩屋の居場所を教えたし・・・。
ゆきのんがずっと言っていた騎士の本当の姿をここにきて、思い知らされた気分だ。
真の騎士達がいなけば、颯姫も夢見子も、一真も千恵も生き残れなかっただろう。
そんな入谷さんの最期の言葉が、何も響かなくなっていた神狩屋。
ここまで“人”を捨てたのに、配役を希望した『白雪姫』は幼少の蒼衣と夢見子がアレを
見た時から既に開幕しており、彼が配役として入る隙間は無かったんだよな・・・。
しかしまぁ、“お妃”(グリム童話初版では、お妃は白雪姫の復讐にあい、
焼いた靴を履かされ死ぬまで踊らされた。白雪姫マジ復讐鬼w)を所望するとは。
確かに『白雪姫』で「死ねる」のは彼女だけだが。何というか、もの悲しいな・・・。
さて、神狩屋が、最後に何を考えていたのか、本当は何を思っていたのか。
「死にたかった」のは間違いないけど、「恋人の人肉シチューを食べる前」の、
鹿狩 雅孝の本当の気持ちを知りたかった。蒼衣もそうだったのか、
全てを終わらせる前に「教えて下さい!」と問うたよね。
でも彼は恋人を口にしたあの時から、彼は“彼”を失って・・・。
「本当の気持ち・・・本当の僕・・・思い出せないんだ・・・もう思い出せない」と、
吐露する姿に、嗚呼、この人は既に「十分に」死んでいたのだな・・・と思った。
死んでいるのに、死ななければならない辛さ。俺がコレを理解できる日は一生来なさそうだ。
かくして物語りは終幕の時を迎える。
蒼衣の悪夢は完全には解決していない。視界の端には葉耶がいる。
でも、多分大丈夫。葉耶には風乃の言葉が届いたであろうから。
ある意味、2人はゆきのんと蒼衣の保護者となって見守ってくれるでしょうw
“普通”に戻れなくなった蒼衣は新しく【ロッジ】を作る事を志すんですが・・・
ゆきのんへの誘いのシーンはどう見てもプロポーズ。まんざらでもないゆきのんがまた可愛いw
「殺すわよ」から、自分の弱い部分を見られたくないからと自殺しそうになったり、
「こいつはどうして肝心な時に、私の心に踏み込んでくるのだ」と拒絶しきれない自分を認めたり、
6年間をかけてツンから、ツン(はぁと)になったゆきのん。蒼衣って結構積極的だし、
どっちが尻にしかれるのか現段階では分かりませんね。末永くお幸せに!w
こんな2人が【ロッジ】をどう運営するのか見てみたいものです。
社会で生活していく為に、表の活動として何か自営業的な事するだろうし。
でもこの2人が自営業?接客業・・・?うわぁ、読んでみてぇ!w
大人達が去り、アリスは不思議の国の幻想から日常の無い悪夢へ戻ってきた。
我々も、最高に胸糞悪かった幻想から現実という名の悪夢へと浮上する事に致しましょう。
はつかねずみがやってきた。
はなしは、おしまい。
F4アップデートはいよいよ来週。新モンス、特異個体、奇種・・・楽しみです。
あ、いや。奇種はちょっと嫌な予感がしますが。HC奇種ってでるんかな?
奇種で作れる真・SP装飾品の効果が凄まじいので、またシミュ回せそうだぜ!ウェヒヒ!w
マイミッションは、ミッションの内容をみないことには何とも言えんけど、
システム上、クエストのバリエーションが作りにくいモンハンでどこまでいけるのか。
単に「~を討伐せよ」とか「~を~個集めて来い」ばっかりだとダレそう。
リファインは・・・グークはどうでもいい。ウチのグーク、家出してそのまま行方不明になったしw
ホルクはクエストの補助出来るから育てるぜ。PVの空飛びも出来るみたいだし。
猟団プレ&報酬術が発動しやすくなるのは助かる。序に猟団クエや追加依頼もリファインして!
尚、コンプガチャが正式に違法となり、7月1日から処罰の対象になるようです。
流石にこうなると、カプとしてはBP&TPに関して何らかのアナウンスが必要でしょう。
F4から発売予定のガチャ(恐らくデュラぽい装備のやつ等)はどうなるのか。
ガチャ購入予定の方は、本気で公式見解待ったほうが良さそうです。
『創刻のアテリアル』は6章終わったトコ!プレイ時間は15時間どころか、既に30時間オーバー!
理由はLv上げと・・・練成にハマったからだろうなぁw
1周目でここまで気合い入れんでもええと思うけど、やり込み脳がそれを許さず・・・。
1周目は天使ルートに入ったけど、メインシナリオは『メガテン3』の東京受胎っぽいね。
あそこまで悲壮感は無いけど。例えるならば悪魔はマントラ軍、天使は二ヒロ機構か?w
沙夜音だけは、悪魔と手を組んでコトワリを啓こうとしてる感じがしますがw
ヒロインシナリオ(メインシナリオと並行して、人間・天使・悪魔とEXからなる、
各ルートからいけるヒロインごとのシナリオがある)はメヒーシャになったっぽ。
メヒーシャさんの持つカード経験値UPのスキルが旨すぎる。メヒーシャさんマジ天使。
今更だけど、カードバトルの真髄がやっと見えてきた気がするわ。
単なる力押しよりも、スキルや装備を駆使した方が万倍面白いわ。
昨日、写し身というスキルの凄さに気が付いたとこだw
このPT、5人いるじゃねぇか!チートか!?
1人だけ装備がやけに軽装だな。剥ぎ取り装備か?w
この動画を参考にやってるんやけど、なかなか上手くいかんち。プロハンへの道は遠いの。
開始58秒でタイトルの意味を理解したが、分かってても爆笑したわwww
最近『Ib』人気あるなぁ。やはり名のある実況主さんが投稿すると反響は大きいな。
まぁ実際『Ib』はかなり面白い。真エンドは泣けるで。フリーゲームなので是非!
ボスラッシュシリーズきたか!プレイ済みだと10倍笑えるな!w
赤い服の女が可愛すぎる。本編だとめっちゃ怖かったのにwwww
『ドラゴンズドグマ』でアンロック型DLCの存在が判明
はい、解散。
『ドラクエ5』でのお前らの固定モンスターって何がいた?
ピエールは最後まで連れて行ってたなぁ。
終盤はゴーレムかグレイトドラゴンと息子、スライムナイトやったわ(PS版
中学生「自分で使う金額を決めてちゃんと遊んでいるのに、どうしてコンプガチャ禁止にするんですか」
ノーノーノー。ガチャってのは得る物はランダムだけど、買う側は「コレが欲しい」ってのがある。
だからそれが当たるまでやり続けるのよ。それはこの方法でしか手に入らないからね。
多くの人が使う金額設定よりも、当たるまでやる側やと思うで。
ましてやお小遣い、親名義のケータイだと・・・。
ソーシャルゲームのガチャは確率操作されていた。プログラマーが暴露
知ってた。
だからガチャを一部禁止にするより、全ガチャは確率を公開しなければならないように改正した方がええ。
それこそ上の記事に繋がる部分あるやろ。確率さえ分かれば買う側も自制が効きやすいはずやで。
わかめすーぷの兄貴の新作キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
茂美のシーンがどうしても乗り越えられない。これ吹かずして観れる人いるんか?w
まさかの原作バージョンwwwwww
えるたそ~!
えるたそは髪結んでる方が可愛いね。
■謎の彼女X
開始当初は卜部の声に慣れず、涎とかパンツハサミとかマジキチやんと思っていたが、
人間とは怖いもので(?)声も涎も慣れてしまった。今では良質思春期アニメにw
特に前回と今回(6話)はかなり良かった。結構積極的な主人公の印象もいい。
時代設定が昭和っぽいので、変に新鮮っつーか。
今の時代ここまで細かいっていうか、下の下から描く漫画以外と少ないからなぁ。
今じゃあ会って3日で最後まで行くって展開も珍しくないし・・・w
6話はあっかんべーの破壊力が話題になっちょりますが、わいは最初のあたりから、卜部のジト目がたまらんと思っちょります。
椿君が卜部に何かしようとする時の警戒&期待が混ざったあのジト目・・・。
あんな目されたらもう浮気とか無理ですなw
■氷菓
どうにも地味だけど、地味だからこそこの物語は成り立つのかもな。
今回の話は簡単に言うと「45年前、身内がなぜ退学になったのかを、文集を元に推理して、
答えが出たら今年の文化祭の文集に」ってお話。はっきりいってどうでもいい話なんだけど、
『氷菓』はこういうどうでもいい疑問を、日常ミステリーと銘打って、叩いて引き伸ばして、
そこに青春を織り交ぜて、傍から見ると推理ゴッコをしているように見えるような展開に
する話なんだよね?文章だからこそのお話をアニメでどう料理していくのか気になるな。
ラストのえるの疑問からして、まだ解決してない臭いなぁ。
奉太郎のはあくまで仮説、正解臭くても仮説。確定じゃないからなぁ。
主人公のため息が何か好き。普通ため息って「はぁ・・・」だろうけど、奉太郎のため息は短く切るように、小さい音で「ハッ」なんだよね。
省エネ主義で、灰色人生上等な彼が、データベース君や気になる子に背中を押されて、
スイッチが入る瞬間がここなのよね。ため息がくると、「お?くるか」とワクワクする。
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